真夏の休養任務 シェズ

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戦闘時画像

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  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
  • 騎馬
  • 登場
  • ファイアーエムブレム無双 風花雪月
  • コメント
  • 水の中で戦うなら重い鎧を着てても逆効果よね。今回は、この装束で乗り切ってみせる。
  • フレーバーテキスト
  • フォドラ出身の傭兵。アスク王国の海で下されたのは
    予想外の休暇命令だった。

習得可能スキル

深き海の底の双剣
威力:11 射程:1
【再移動(残り+1)】を発動可能

2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
速さ+5

戦闘中、与えるダメージ+速さの20%
(範囲奥義を除く)

【再移動(残り+1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる

移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の
残り+1(ワープ移動時は残りは0として扱う)

(自身の移動タイプで移動。
 例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
 再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(「残り+1」マスを超える距離のワープ移動はできない)

本人のみ装備可能

凶星
発動カウント:2
与えるダメージ1.5倍
装備不可:

連閃
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8

自分から攻撃した時、かつ速さが敵より5以上高い時、
戦闘中、全武器種特効

(ただし、敵が竜、獣以外の歩行なら
 自分から攻撃した時、かつ速さが敵より20以上高い時、
 戦闘中、全武器種特効)
本人のみ装備可能

速さ守備の凪4
戦闘中、敵の速さ、守備-4、さらに、
敵の速さ、守備が、
敵の【有利な状態】の数だけ減少
(最大4、強化は除く)、
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)

【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)

装備不可:

攻撃守備の脅嚇
ターン開始時、周囲4マス以内に敵がいる時、
最も近い敵の
攻撃、守備-6(敵の次回行動終了まで)、かつ
自身の攻撃、守備+6(1ターン)
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