お菓子よりもお肉 ミスティラ
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戦闘時画像
- 属性
- 青
- 武器種
- 槍
- 移動タイプ
- 歩行
- 登場
- ファイアーエムブレム エンゲージ
- コメント
- トリックオアトリートしにきたの?悪戯するような元気な子には、あたしが熱々のお肉をあげちゃうよ!
- フレーバーテキスト
- ソルム王国第一王女。
みんなで食べて歌って、祭りを楽しみたい。
習得可能スキル
舞い踊る満月の宝槍
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方の
速さ、守備+6(1ターン)
敵軍ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に
【キャンセル】を付与、
かつ
敵が攻撃時に発動する奥義を装備していて、
敵の奥義発動カウントが1以下の時、かつ
敵の守備が自分より1以上低い時、
敵の奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、
敵の攻撃、速さ、守備が、
戦闘開始時の自分の守備の15%だけ減少、かつ、
奥義発動時、奥義によるダメージ+守備の40%
(範囲奥義を除く)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘後、7回復
【キャンセル】
奥義発動カウント変動量-1になる状態異常
(同系統効果複数時、最大値適用)
(敵の次回行動終了まで)
本人のみ装備可能
心流星
発動カウント:2
速さの30%を奥義ダメージに加算
自分が奥義発動可能状態で、速さが敵より高い時、
受けた範囲奥義のダメージを
速さの差×3%軽減(最大30%)
(巨影の範囲奥義を除く)
戦闘開始時、
自分が奥義発動可能状態で、速さが敵より高い時、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×3%軽減(最大30%)
(上記のダメージ軽減効果は、奥義以外として扱われ、
狙撃等での無効化の対象となる)
装備不可:
強化増幅4
自分か周囲2マス以内の味方が
【有利な状態】を受けている時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
装備不可:
回避・怒り4
戦闘中、敵の速さ、守備-4
速さの差を比較するスキルの比較判定時、
自身の速さ+7として判定
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×5%軽減(最大50%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
奥義発動時、奥義によるダメージ+5
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、
次の自分の攻撃のダメージ+5(その戦闘中のみ)
装備不可:
始まりの鼓動4
ターン開始時、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
戦闘後、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
装備不可:
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方の
速さ、守備+6(1ターン)
敵軍ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に
【キャンセル】を付与、
かつ
敵が攻撃時に発動する奥義を装備していて、
敵の奥義発動カウントが1以下の時、かつ
敵の守備が自分より1以上低い時、
敵の奥義発動カウント+1
(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、
敵の攻撃、速さ、守備が、
戦闘開始時の自分の守備の15%だけ減少、かつ、
奥義発動時、奥義によるダメージ+守備の40%
(範囲奥義を除く)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘後、7回復
【キャンセル】
奥義発動カウント変動量-1になる状態異常
(同系統効果複数時、最大値適用)
(敵の次回行動終了まで)
本人のみ装備可能
心流星
発動カウント:2
速さの30%を奥義ダメージに加算
自分が奥義発動可能状態で、速さが敵より高い時、
受けた範囲奥義のダメージを
速さの差×3%軽減(最大30%)
(巨影の範囲奥義を除く)
戦闘開始時、
自分が奥義発動可能状態で、速さが敵より高い時、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×3%軽減(最大30%)
(上記のダメージ軽減効果は、奥義以外として扱われ、
狙撃等での無効化の対象となる)
装備不可:
強化増幅4
自分か周囲2マス以内の味方が
【有利な状態】を受けている時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
装備不可:
回避・怒り4
戦闘中、敵の速さ、守備-4
速さの差を比較するスキルの比較判定時、
自身の速さ+7として判定
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×5%軽減(最大50%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
奥義発動時、奥義によるダメージ+5
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、
次の自分の攻撃のダメージ+5(その戦闘中のみ)
装備不可:
始まりの鼓動4
ターン開始時、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
戦闘後、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
装備不可: