心は牙と共に ニノ

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 暗器
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム 烈火の剣
  • コメント
  • ……あたしは、ニノだもん。信じてくれるみんなの役に立ちたい……一人前になって、恩返しするの!
  • フレーバーテキスト
  • 響心英雄
    家族と信じた【黒い牙】と決別したニノ。
    新たな絆を支えに哀しみを乗り越え、未来を育む。

習得可能スキル

ゴンドゥル
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、速さ+6(1ターン)

自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
さらに、攻撃+○、速さ、守備、魔防+○の50%、
(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち
 強化の合計値が最も高い値)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、
戦闘後、7回復

【暗器(7)】効果

【暗器(7)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)

本人のみ装備可能

竜裂
発動カウント:3
攻撃の30%を奥義ダメージに加算
装備不可:

鬼神飛燕の柔撃
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、速さ+7、
かつ、
自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、
戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
装備不可:

速さ守備の拍節4
戦闘中、敵の速さ、守備-4、かつ
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て
 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら
 半分の「22%」分を無効にし、
 「ダメージを23%軽減」にする)
装備不可:

牙の絆
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分に「移動+1」(重複しない)、
【再移動(1)】を付与(1ターン)、かつ
奥義発動カウントが
「最大値」なら、奥義発動カウント-2、
「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1

【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる

(自身の移動タイプで移動。
 例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
 再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(1マスを超える距離のワープ移動はできない)

本人のみ装備可能

響・飛燕の離撃
自分から攻撃した時、戦闘中、速さ+2、
最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
装備不可:
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