理想郷を捨てし者 ネルガル
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戦闘時画像
- 属性
- 緑
- 武器種
- 魔法
- 移動タイプ
- 歩行
- 登場
- ファイアーエムブレム 烈火の剣
- コメント
- 【モルフ】は私が創り上げた芸術品…私の理想を形にするための存在なのだ。
- フレーバーテキスト
- 野望のため、人間から【エーギル】を奪い、
生きた人形【モルフ】を生み出し続ける。
習得可能スキル
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//147912753566f25ebe895ea4cf9608159e585f075bce59d402.png)
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃+6、【エーギル奪取】を付与(1ターン)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、
さらに、敵の攻撃、魔防が、
戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
与えるダメージ+自身の【有利な状態】の数×5
(最大25、範囲奥義を除く、強化は除く)、
受けるダメージ-自身の【有利な状態】の数×3
(最大15、範囲奥義を除く、強化は除く)、かつ
自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、
戦闘中、自分の最初の攻撃前に
奥義発動カウント-自身の【有利な状態】の数
(最大3、強化は除く)
【エーギル奪取】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
自分と【エーギル奪取】が付与されている味方に、
戦闘相手とその周囲2マス以内の敵が受けている
【有利な状態】を付与(1ターン)し、
戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の
【有利な状態】を解除
(付与、解除ともに、同じタイミングに付与された
有利な状態は含まない)
戦闘で敵を撃破していれば、戦闘後に
自分と【エーギル奪取】が付与されている味方は
10回復
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
本人のみ装備可能
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1479127552ac1507af216e067b23c0becc58e2a58dd6ab4df0.png)
発動カウント:4
魔防の80%を奥義ダメージに加算
装備不可:
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1479127528700f5bb67cde6f321d9eca0fb88a710c661c7546.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//170729517671cbe565817c260e21da2c48df26c8b17f6cb688.png)
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)
装備不可:
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//15118495819aa8bca340b7193c16c936ec9fd36c7f4b39180a.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//14791276345f2137b5238847fbe54b475f6dba6b0edd8fd1c4.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//14791275780268c80a6ce0047f3817bb3b659baed6fb3f3bcc.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1479127530f04cd81368a5de5db8705215f36dd80a4c3b445b.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//14791275371588a13480a8f522396f88f2890424b68c602e76.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//154397418919935749fe4d2a90572ce92d117ea499533d3493.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//147912759427c970c9cbaa6d370de311e2b59f367c627dd2b9.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//14791275405da0e562910360890cb78e8af417fd1b1a778e3b.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1543974192d927096b2fa25d7cfbd454abd42204d03b7c0a04.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1479127585b43ecf866f9a403a3eb8b2af21cac4925698b0bc.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//14791275423da145b4812980faf356b6290d8226964bf69612.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//154397419444aae6c14c5ddf0c41998e8d61720a2971846fd0.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1581471886947d33d53dc7f24109874a8a500d9ece2a2bdbf9.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//154397419795ca3e900dc889649be4740eb2e1806b4e716d9c.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//16679063125bd7232a5c742e009c7925a5a47d44cdc6e4b62d.png)
奥義発動時、奥義によるダメージ+5
奥義発動時、奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を無効
(範囲奥義を除く)
戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、
戦闘後、奥義発動カウント-2
装備不可:
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//14791276345f2137b5238847fbe54b475f6dba6b0edd8fd1c4.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//14791275780268c80a6ce0047f3817bb3b659baed6fb3f3bcc.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1479127528700f5bb67cde6f321d9eca0fb88a710c661c7546.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1712542878f448058756568d4eebd8489ea39e27960d7b626d.png)
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば
自分の守備、魔防+6、かつ
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、守備、魔防+3
装備不可:
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//15118495819aa8bca340b7193c16c936ec9fd36c7f4b39180a.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//14791276345f2137b5238847fbe54b475f6dba6b0edd8fd1c4.png)