暁に想う巫女 ミカヤ
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戦闘時画像
- 属性
- 緑
- 武器種
- 魔法
- 移動タイプ
- 飛行
- 登場
- ファイアーエムブレム 暁の女神
- コメント
- 私のことを【銀の髪の乙女】や【救世主】だと呼ぶ人もいるの。そんな希望を、絶やすわけにはいかない。
- フレーバーテキスト
響心英雄
予知能力や人の心を読む力で人々を救う少女。
義賊【暁の団】の一員として活動する。
習得可能スキル
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//147912753566f25ebe895ea4cf9608159e585f075bce59d402.png)
威力:14 射程:2
重装、騎馬特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
周囲2マス以内の味方は、
自身の周囲2マス以内に移動可能
敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方は、10回復
敵軍のターン開始時スキル発動後、
自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている
弱化を無効化し、強化に変換する、
さらに、【不利な状態異常】を2個解除
(同タイミングで付与される
【不利な状態異常】は解除されない。
解除される【不利な状態異常】は、
受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、
さらに、敵の攻撃、魔防が、
戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、
敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、
自分が与えるダメージ+○
○は、自分を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数×5(最大15、範囲奥義を除く)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
相性激化、キャンセル等)
本人のみ装備可能
※受けている効果の一覧の表示順は、今後新たな状態異常の効果が追加された際に変わることがあります。
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1479127544392c5f4fcd0ba85700b126ff57534886835611d9.png)
射程:1
対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、
その後、【不利な状態異常】を解除
対象のHPを回復し、その分自分のHPが減少する
(回復量は、最大で自分の現HP-1)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
相性激化、キャンセル等)
本人のみ装備可能
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//168611839223bbf35a7c93153be051b7c1a263021f6d1a294a.png)
HP+5
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、
戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ
周囲2マス以内にHPが50%以上の味方がいる時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//17151495440974130b33bcd9bf9158f56caf45aa06faa1f97b.png)
ターン開始時、敵軍内で最も
攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、
その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、
その能力値-7(敵の次回行動終了まで)
ターン開始時、敵軍内で最も
攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて、
【弱点露呈】、【不和】を付与
(敵の次回行動終了まで)
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、
さらに、敵の攻撃、魔防が減少
減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち
弱化の合計値が最も高い値、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
【弱点露呈】
敵から受けた攻撃のダメージ+10
【不和】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常
減少値は、
周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2
(敵の次回行動終了まで)
本人のみ装備可能
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//17151495477b36890bb95dac13096212de3d936a4bf3a2196a.png)
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、攻撃、魔防-4、絶対追撃を受ける
装備不可:
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1479127533a24cdda41c74e05c85374dc5740bcf794685d828.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//15118495819aa8bca340b7193c16c936ec9fd36c7f4b39180a.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//14791276345f2137b5238847fbe54b475f6dba6b0edd8fd1c4.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//171514954913d175783c4284f62746b2fcabb743ccd91784e4.png)
【再移動(残り、最低1)】を発動可能
戦闘中、ダメージ+3(戦闘前奥義も含む)
【再移動(残り、最低1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の
残り(最低1、ワープ移動時も1)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)
装備不可:
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1479127533a24cdda41c74e05c85374dc5740bcf794685d828.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//15118495819aa8bca340b7193c16c936ec9fd36c7f4b39180a.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1479127530f04cd81368a5de5db8705215f36dd80a4c3b445b.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//14791275371588a13480a8f522396f88f2890424b68c602e76.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//154397418919935749fe4d2a90572ce92d117ea499533d3493.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//147912759427c970c9cbaa6d370de311e2b59f367c627dd2b9.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//14791275405da0e562910360890cb78e8af417fd1b1a778e3b.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1543974192d927096b2fa25d7cfbd454abd42204d03b7c0a04.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1479127585b43ecf866f9a403a3eb8b2af21cac4925698b0bc.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//14791275423da145b4812980faf356b6290d8226964bf69612.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//154397419444aae6c14c5ddf0c41998e8d61720a2971846fd0.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//1581471886947d33d53dc7f24109874a8a500d9ece2a2bdbf9.png)
![](https://fehnote.gamedbs.jp/images/skill/icon//154397419795ca3e900dc889649be4740eb2e1806b4e716d9c.png)