奔放の騎士 フォルデ
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戦闘時画像
- 属性
- 赤
- 武器種
- 剣
- 移動タイプ
- 騎馬
- 登場
- ファイアーエムブレム 聖魔の光石
- コメント
- 俺はルネス騎士団のフォルデ。エフラム様にお仕えしている。まあ、そう肩肘張らずに行こうぜ。
- フレーバーテキスト
- ルネス騎士団の一員で、エフラム直属の騎士。
とらえどころのない性格で、戦場でも飄々としている。
習得可能スキル
奔放なる風の剣
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分の速さ、守備-7(次回行動終了まで)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ
自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、
攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇
(能力値ごとに計算)
(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、
-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる)、
ダメージ+自分が受けている弱化の合計値の150%
(範囲奥義を除く)、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、
戦闘後、7回復
本人のみ装備可能
月光
発動カウント:3
敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃
装備不可:
速さ守備の連帯
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、速さ、守備+5、
かつ、自分が速さ、守備の弱化を受けていれば、
速さ、守備が弱化の値の2倍だけ上昇
(能力値ごとに計算)
(例えば、速さ-7の弱化を受けていれば、
-7+14+5で、戦闘中、速さ+12となる)
速さ守備の近影4
【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、守備-4、
自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
【再移動(残り+1、最低2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の
残り+1(最低2、ワープ移動時も2)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)
装備不可:
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分の速さ、守備-7(次回行動終了まで)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ
自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、
攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇
(能力値ごとに計算)
(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、
-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる)、
ダメージ+自分が受けている弱化の合計値の150%
(範囲奥義を除く)、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、
戦闘後、7回復
本人のみ装備可能
月光
発動カウント:3
敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃
装備不可:
速さ守備の連帯
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、速さ、守備+5、
かつ、自分が速さ、守備の弱化を受けていれば、
速さ、守備が弱化の値の2倍だけ上昇
(能力値ごとに計算)
(例えば、速さ-7の弱化を受けていれば、
-7+14+5で、戦闘中、速さ+12となる)
速さ守備の近影4
【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
戦闘中、敵の速さ、守備-4、
自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む)
【再移動(残り+1、最低2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の
残り+1(最低2、ワープ移動時も2)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)
装備不可: