祭囃子に心を重ね ネフェニー
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戦闘時画像
- 属性
- 赤
- 武器種
- 魔法
- 移動タイプ
- 飛行
- 登場
- ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡・if
- コメント
- ネフェニーさん、お祭りでいいものをもらいましたよ。半分こしましょうね。
- フレーバーテキスト
- クリミア王国の村人ネフェニーと
白夜王国第二王女サクラが身分を超え、夏祭りに参加。
習得可能スキル
人見知りの縁の祭器
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
敵の数×3+5だけ増加
(最大14、自身の周囲2マス以内に
以下のいずれかのマスがある時は14として扱う
・天脈が付与されたマス
・いずれかの移動タイプが侵入可能で、
平地のように移動できない地形のマス)、
敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ
自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、
自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1、かつ
自身のHPが99%以下で奥義発動時、
戦闘中、自分の奥義によるダメージ+10
自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、
戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、敵は反撃不可
自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
攻撃時に発動する奥義を装備している時、
戦闘中、奥義発動カウント変動量-を無効、
最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ
HPが99%以下で奥義発動時、
戦闘中、奥義によるダメージ+10
本人のみ装備可能
月虹
発動カウント:2
敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
装備不可:
攻撃速さの制空
現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、
【再移動(2)】を発動可能
戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、
戦闘中、自分の攻撃、速さ+7、かつ
自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、
戦闘中、さらに、自分の攻撃、速さ+4
(・天脈が付与されたマス
・いずれかの移動タイプが侵入可能で、
平地のように移動できない地形のマス)
【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)
装備不可:
共鳴の黒魔法4
戦闘開始後、自分に
(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)
÷5のダメージ
(出撃時のHPアップ:
伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)
(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、
自分が与える
ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2
(最大12、最低6)
(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を
(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効
(最大60%、最低30%)
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
装備不可:
速さ魔防の十字牽制
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、速さ、魔防-4、絶対追撃を受ける
装備不可:
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
敵の数×3+5だけ増加
(最大14、自身の周囲2マス以内に
以下のいずれかのマスがある時は14として扱う
・天脈が付与されたマス
・いずれかの移動タイプが侵入可能で、
平地のように移動できない地形のマス)、
敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ
自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、
自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1、かつ
自身のHPが99%以下で奥義発動時、
戦闘中、自分の奥義によるダメージ+10
自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、
戦闘中、速さが敵より1以上高ければ、敵は反撃不可
自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
攻撃時に発動する奥義を装備している時、
戦闘中、奥義発動カウント変動量-を無効、
最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ
HPが99%以下で奥義発動時、
戦闘中、奥義によるダメージ+10
本人のみ装備可能
月虹
発動カウント:2
敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
装備不可:
攻撃速さの制空
現在のターン中に自分が戦闘を行っている時、
【再移動(2)】を発動可能
戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、
戦闘中、自分の攻撃、速さ+7、かつ
自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、
戦闘中、さらに、自分の攻撃、速さ+4
(・天脈が付与されたマス
・いずれかの移動タイプが侵入可能で、
平地のように移動できない地形のマス)
【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)
装備不可:
共鳴の黒魔法4
戦闘開始後、自分に
(出撃時のHPアップを除いた自分の最大HP-20)
÷5のダメージ
(出撃時のHPアップ:
伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなど)
(戦闘で攻撃可能な時のみ発動)
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、
自分が与える
ダメージ+(戦闘開始時のHP-現在のHP)×2
(最大12、最低6)
(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を
(戦闘開始時のHP-現在のHP)×10%無効
(最大60%、最低30%)
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
装備不可:
速さ魔防の十字牽制
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、速さ、魔防-4、絶対追撃を受ける
装備不可:
双界スキル
双界スキル
自分と同じ出典の味方と、自分自身に
攻撃、速さ+6(1ターン)、
【双界効果・刃】、
「移動+1」(1ターン、重複しない)
の状態を付与、
【不利な状態異常】を解除
【双界効果・刃】
戦闘中、攻撃、速さ+4(1ターン)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
相性激化、キャンセル等)
(双界スキルは
マップ中1回、「双界ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
双界効果:「蒼炎の軌跡」・「if」
「双界を越えて」でスコアが上昇
自分と同じ出典の味方と、自分自身に
攻撃、速さ+6(1ターン)、
【双界効果・刃】、
「移動+1」(1ターン、重複しない)
の状態を付与、
【不利な状態異常】を解除
【双界効果・刃】
戦闘中、攻撃、速さ+4(1ターン)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
相性激化、キャンセル等)
(双界スキルは
マップ中1回、「双界ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
双界効果:「蒼炎の軌跡」・「if」
「双界を越えて」でスコアが上昇