深窓の籠もり人 ベルナデッタ
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戦闘時画像
- 属性
- 青
- 武器種
- 弓
- 移動タイプ
- 騎馬
- 登場
- ファイアーエムブレム 風花雪月
- コメント
- あ、あたしが…ベ、ベルナデッタですが!大勢であたしを呼びましたよね!?怖いので今後はやめてもらっていいですか?
- フレーバーテキスト
- アドラステア帝国の教務卿、ヴァーリ伯の一人娘。
極端な人見知りで、日がな一日自室に引き籠もっている。
習得可能スキル
尽きざるもの
威力:8 射程:2
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
自分から攻撃した時、または、
自身が【有利な状態】を受けている時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、
戦闘開始時の速さの15%だけ増加、
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
【再移動(マス間の距離、最大3)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は、
上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離
(最大3)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
本人のみ装備可能
曲射
発動カウント:2
敵の速さか守備の高い方の30%を奥義ダメージに加算
「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、
「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義発動済みの時」の
2条件のいずれかを満たした時、かつ
戦闘で攻撃可能な時、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘1回のみ)
(範囲奥義を除く)
装備不可:
攻撃速さの備え4
自分が【有利な状態】を受けている時、
戦闘中、攻撃、速さが、
自分が受けている強化を除いた
【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、
かつ、自分が受けている強化を除いた
【有利な状態】の数が4以上の時、
戦闘中、距離に関係なく反撃する
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
装備不可:
理の蛇毒
自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)
自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、守備-4、
自分が与えるダメージ+敵の守備の20%
(範囲奥義を除く)
装備不可:
被害妄想
ターン開始時、
自分に【見切り・追撃効果】を付与、
自分と周囲2マス以内の味方に
【被害妄想】を付与(1ターン)、
1ダメージ
ターン開始時、周囲5マス以内に敵がいる時、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
自分が受けている【不利な状態異常】を付与し、
自分が受けている【不利な状態異常】を解除
(同ターン開始時に付与された
不利な状態異常は含まない)
戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、
戦闘中、攻撃、速さ+5、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
【見切り・追撃効果】
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
(1ターン)
【被害妄想】
戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、
戦闘中、攻撃+5
戦闘開始時、
自身のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、
戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
戦闘開始時、
自身のHPが99%以下で、敵から攻撃された時、かつ
「敵がこの状態を受けている者と同じ射程」、
「敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数が3以上」の
2条件のいずれかを満たした時、
戦闘中、先制攻撃(自分が護り手発動中は除く)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
相性激化、キャンセル等)
本人のみ装備可能
威力:8 射程:2
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
自分から攻撃した時、または、
自身が【有利な状態】を受けている時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、
戦闘開始時の速さの15%だけ増加、
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
【再移動(マス間の距離、最大3)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は、
上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離
(最大3)
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
本人のみ装備可能
曲射
発動カウント:2
敵の速さか守備の高い方の30%を奥義ダメージに加算
「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、
「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義発動済みの時」の
2条件のいずれかを満たした時、かつ
戦闘で攻撃可能な時、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘1回のみ)
(範囲奥義を除く)
装備不可:
攻撃速さの備え4
自分が【有利な状態】を受けている時、
戦闘中、攻撃、速さが、
自分が受けている強化を除いた
【有利な状態】の数×2+3だけ増加(上限9)、
かつ、自分が受けている強化を除いた
【有利な状態】の数が4以上の時、
戦闘中、距離に関係なく反撃する
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
装備不可:
理の蛇毒
自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)
自分から攻撃した時、戦闘中の敵の速さ、守備-4、
自分が与えるダメージ+敵の守備の20%
(範囲奥義を除く)
装備不可:
被害妄想
ターン開始時、
自分に【見切り・追撃効果】を付与、
自分と周囲2マス以内の味方に
【被害妄想】を付与(1ターン)、
1ダメージ
ターン開始時、周囲5マス以内に敵がいる時、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
自分が受けている【不利な状態異常】を付与し、
自分が受けている【不利な状態異常】を解除
(同ターン開始時に付与された
不利な状態異常は含まない)
戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、
戦闘中、攻撃、速さ+5、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
【見切り・追撃効果】
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、
自分の追撃不可を無効
(1ターン)
【被害妄想】
戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、
戦闘中、攻撃+5
戦闘開始時、
自身のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、
戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
戦闘開始時、
自身のHPが99%以下で、敵から攻撃された時、かつ
「敵がこの状態を受けている者と同じ射程」、
「敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数が3以上」の
2条件のいずれかを満たした時、
戦闘中、先制攻撃(自分が護り手発動中は除く)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
相性激化、キャンセル等)
本人のみ装備可能