力を振るう決意 アルム

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム Echoes
  • コメント
  • 厳しい道でも、あきらめるもんか!!僕は絶対にバレンシアを立て直し、セリカと一緒に生きていく!
  • フレーバーテキスト
  • 響心英雄
    左手に聖痕を持つ、ラムの村の少年。
    幼き日に交わしたセリカとの誓いを胸に戦い抜く。

習得可能スキル

想い合う絆の弓
威力:14 射程:2
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

周囲2マス以内の味方の
周囲2マス以内に移動可能

ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方は、
攻撃、速さの【大器】+2、かつ
奥義発動カウントが
「最大値」なら、奥義発動カウント-2、
「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自身を中心とした縦3列と横3列の
味方の数×3+5だけ増加(最大14)、
ダメージ+○(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
(○は、攻撃と速さの【大器】の合計値×2、最大30)、
戦闘後、7回復

(このスキルによる【大器】の上限は10)

【大器】
マップ終了時まで、【大器】+○の値を
指定の能力に加算する

(【大器】は、
 各スキルの上限を超えて加算されない、
 加算後の能力値の上限は99、
 有利な状態としては扱わない)

本人のみ装備可能

真月光閃
発動カウント:3
奥義発動時、
敵の守備、魔防-35%扱いで攻撃、
速さの35%を奥義ダメージに加算、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を無効、
敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を
発動できない

自分または敵が奥義発動可能状態の時、
または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義発動済みの時、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘1回のみ)
(範囲奥義を除く)
本人のみ装備可能

攻撃速さの完全
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
または、周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ
速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、さらに攻撃、速さ+3
装備不可:

速さの吸収4
ターン開始時、自分の速さの【大器】+1

戦闘中に攻撃していれば、
戦闘後、自分の速さの【大器】+4

戦闘中、敵の速さ、守備-4、
自分は、
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
速さの弱化を無効、
奥義発動カウント変動量-を無効

(このスキルによる【大器】の上限は20)

【大器】
マップ終了時まで、【大器】+○の値を
指定の能力に加算する

(【大器】は、
 各スキルの上限を超えて加算されない、
 加算後の能力値の上限は99、
 有利な状態としては扱わない)

装備不可:

追撃の鼓動・刃
戦闘中、攻撃、速さが
奥義発動カウント最大値+2だけ増加、かつ
攻撃時に発動する奥義を装備している時、
戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
装備不可:

響・凪
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が
敵の【有利な状態】の数だけ減少
(最大4、強化は除く)、
敵の強化の+を無効にする

【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)

装備不可:
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