疾風の女剣士 マチュア

スポンサーリンク

戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
このエントリーをはてなブックマークに追加
  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム トラキア776
  • コメント
  • 私はマチュア、マギ団の一員よ。あなたの役に立てると思うわ。さあ、行きましょう!
  • フレーバーテキスト
  • 魔器英雄
    マンスターの解放を目指すマギ団の一員。
    生粋のマンスターっ子で、反帝国の意気が高い。

習得可能スキル

魔器・マギ団の剣
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

周囲3マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復

敵から攻撃された時、または、
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加
(最大14、最低5)、
与えるダメージ+自分の攻撃の15%
(範囲奥義を含む)、
受けるダメージ-自分の攻撃の15%
(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復

陣風
発動カウント:3
速さの50%を奥義ダメージに加算

「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、
「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義発動済みの時」の
2条件のいずれかを満たした時、かつ、
戦闘中、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘1回のみ)
(範囲奥義を除く)
装備不可:

遠反・強化増幅
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)
装備不可:

熱血
敵から攻撃された時、先制攻撃

速さの差を比較するスキルの比較判定時、
自身の速さ+7として判定

ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、
周囲2マス以内に味方がいる時、下記の効果が発動
・自身の奥義発動カウントが最大値なら、
 自身の奥義発動カウント-1
・自分と周囲2マス以内の味方に
 「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる
  「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
 (無効にする数値は端数切捨て)
 (範囲奥義を除く)」、
 【回避】を付与(1ターン)

敵から攻撃された時、または、
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、
自分は、
与えるダメージ+速さの20%
(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、
受けるダメージ-速さの20%
(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、
戦闘後、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

【回避】
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
(1ターン)

本人のみ装備可能

攻撃速さの信念
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
周囲2マス以内に味方がいる時、
自分の攻撃、速さ+6、
【防壁】を付与(1ターン)

自分に【防壁】が付与されている時、
戦闘中、攻撃、速さ+4、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1

【防壁】
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)

射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)

装備不可:
スポンサーリンク

トップ