孤影の参謀 セネリオ

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戦闘時画像

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  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 魔法
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
  • コメント
  • 僕はグレイル傭兵団のセネリオ。実戦を通して知識と経験を積み、アイクを支えることが僕の望みです。
  • フレーバーテキスト
  • 魔器英雄
    グレイル傭兵団の若き参謀。
    歯に衣着せぬ物言いで、周囲との不和を起こしがち。

習得可能スキル

魔器レクスボルト
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、魔防+6、
「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1
 (同系統効果複数時、最大値適用)」、
「弱化を無効」を付与(1ターン)

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)

氷壁
発動カウント:4
奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算

「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、
「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義発動済みの時」の
2条件のいずれかを満たした時、かつ
戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘1回のみ)
(範囲奥義を除く)
装備不可:

研鑽重ねし魔道の力
敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
(範囲奥義を含む)

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6、
【真強化増幅】、「敵は追撃不可」を付与、
周囲2マス以内にいる後述の対象に
【囮指名・双】を付与(1ターン)
(対象は、
 自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、
 自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、
 自軍内で出撃時の守備が最も高い味方(自分を除く))
(出撃時の守備:強化、弱化、大器、伝承効果、
 神階効果、ボーナスキャラなどを除いた守備の値)

自分から攻撃した時、または、周囲2マスに味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8、
与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃、かつ
魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、2回攻撃

【真強化増幅】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算、1ターン)

【囮指名・双】
この状態を付与された者の周囲2マス以内の味方が、
この状態を付与された者と同じ射程の敵から攻撃された時、
この状態を付与された者は、【護り手】を発動
(この効果は、この状態を付与された者が
 他の護り手効果のスキルを装備していない時のみ発動、
 複数の【護り手】を発動可能な状態が付与されている時、
 各状態の【護り手】は発動しない)

この状態を付与された者と同じ射程の敵から攻撃された時、
戦闘中、奥義スキルが持つ
1戦闘1回のみの「ダメージを◯◯%軽減」の効果を
1戦闘2回まで可能にする
(エンゲージで付与された奥義効果は除く。
 同系統効果複数時、最大値適用)

【護り手】
攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、
戦闘後の効果を受ける。

本人のみ装備可能

攻撃魔防の大混乱
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
敵同士で2マス以内にいて、かつ
魔防が自分より1以上低い敵の
攻撃、魔防-7、
【混乱】、【連携阻害】を付与
(敵の次回行動終了まで)

自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に
【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、
自分に【再移動(1)】を付与(1ターン)

戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、
自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
(範囲奥義を除く)

【混乱】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常
減少値は、
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)
(敵の次回行動終了まで)

【連携阻害】
自分が受けている状態
【トライアングルアタック】、【デュアルアタック】、
【天駆の道】の効果を無効化する状態異常
(敵の次回行動終了まで)

他の味方の【トライアングルアタック】、
【デュアルアタック】の人数判定にも含まれない
この状態(連携阻害)が解除されるとき、
【トライアングルアタック】、【デュアルアタック】、
【天駆の道】も解除する

【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)

装備不可:

初撃の鼓動・謀策
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に
【謀策】、【弱点露呈】を付与
(敵の次回行動終了まで)

戦闘中、攻撃、魔防が
奥義発動カウントの最大値+2だけ増加、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

【謀策】
戦闘中、自分が受けている状態
【強化増幅】、
【強化ダメージ+】、
【神軍師の策】の効果を無効化する状態異常
(敵の次回行動終了時まで)

【弱点露呈】
敵から受けた攻撃のダメージ+10

【強化増幅】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
(1ターン)

【強化ダメージ+】
ダメージ+自分が受けている強化の合計値
(1ターン)

【神軍師の策】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)
(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、
 -7+14で、攻撃+7となる)(1ターン)

弱化を行動終了時に解除しない
この状態(神軍師の策)が解除される時、
弱化も解除する

装備不可:
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