三鼎の紋章士 エーデルガルト
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戦闘時画像
- 属性
- 緑
- 武器種
- 斧
- 移動タイプ
- 重装
- 登場
- ファイアーエムブレム 風花雪月・エンゲージ
- コメント
- 力が高まると、ディミトリとクロードも加勢に来てくれるの。私たちは三人で一つ。大切な二人だと、今ならそう言い切れるわ。
- フレーバーテキスト
紋章士英雄 
異なるエレオス大陸に顕現した紋章士のひとり。
「三級長の腕輪」に宿る。
習得可能スキル
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、および、
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
【弱点露呈】、【凍結】、【守備の枷】を付与
(敵の次回行動終了まで)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
敵の攻撃、守備の強化の+を無効、
自分は、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
【弱点露呈】
敵から受けた攻撃のダメージ+10
【凍結】
戦闘中、自分の追撃の速さ条件+○、
敵の追撃の速さ条件-○
○は、敵の守備が自分の守備より高い時は
10+守備の差×2、そうでない時は10
【守備の枷】
戦闘中、守備が自分の弱化を除く
【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)
本人のみ装備可能
発動カウント:5
奥義発動時、
自分と敵の守備の高い方の値を奥義ダメージに加算
戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、
自分を行動可能にする(1ターンに2回まで)
本人のみ装備可能
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、守備+10、
ダメージ+5(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、
奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)
自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)、
戦闘後、敵のマスとその後方1マス、
自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに
【天脈・炎】を付与(1ターン)
【天脈・炎】
付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける
射程2の敵は、移動しづらくなる
(移動する際、移動をさらに+1消費する。
敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。
「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」
の効果はこの影響を受けない)
敵は敵軍ターン開始時に7ダメージ
(ダメージ後のHPは最低1)
敵は戦闘開始後に7ダメージ
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
ダメージ後のHPは最低1)
(付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする)
(同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が
発生した場合、天脈は消滅する)
装備不可:
自分から攻撃した時、敵は先制攻撃
戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、敵は追撃不可、
自分は、
与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、
出撃時の速さが30以上の時、
【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(○は、自分が2回攻撃でない、かつ
追撃ができない時は100、それ以外は50)
(出撃時の速さ:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、
ボーナスキャラなどを除いた速さの値)
【神速追撃:ダメージ○%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)
装備不可:
ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、
または、自身のHPが100%なら、
自分と周囲2マスの味方に
【真突撃】を付与(1ターン)、
自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は
戦闘中、攻撃、守備、魔防-4、
戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+5(範囲奥義を除く)
【真突撃】
自分の十字方向の3マス以内に移動可能
この効果による移動では
スキルによる移動妨害の効果を受けずに通過可能
(敵や移動不可地形を越えての移動は不可)
(ワープ移動として扱う)
装備不可:
紋章士スキル
※エンゲージ相手はいつでも変更可能
紋章士効果1:エンゲージした相手の奥義を強化
奥義発動時、
奥義発動カウント最大値×4を奥義ダメージに加算
(範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする
(1ターンに1回のみ、自分が射程1の時のみ発動)
このスキルを装備している時、
他スキルの下記A、Bが無効になる
A:自分の戦闘後、および、行動後に
自分を再行動可能
B:Aと同時に発動する
・再移動を再発動可能
・自分とダブル相手に「グラビティ」を付与
など
(ただし、以下のような場合は効果が発動する
・戦闘後の奥義発動のみを条件として
自分を行動可能にする奥義(疾風迅雷など)
・補助スキルの使用のみを条件として
自分を行動可能にする効果
・状態による効果(戦果移譲など))
紋章士効果2:エンゲージした相手の能力を強化
紋章士英雄の限界突破数に応じて、
エンゲージ相手の能力値を強化
(+1ごとに、神竜の花+1相当)
(上昇した能力値は、闘技場等で
登場する敵スコアへ影響を与えない)
紋章士効果1:エンゲージした相手の奥義を強化
奥義発動時、
奥義発動カウント最大値×4を奥義ダメージに加算
(範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする
(1ターンに1回のみ、自分が射程1の時のみ発動)
このスキルを装備している時、
他スキルの下記A、Bが無効になる
A:自分の戦闘後、および、行動後に
自分を再行動可能
B:Aと同時に発動する
・再移動を再発動可能
・自分とダブル相手に「グラビティ」を付与
など
(ただし、以下のような場合は効果が発動する
・戦闘後の奥義発動のみを条件として
自分を行動可能にする奥義(疾風迅雷など)
・補助スキルの使用のみを条件として
自分を行動可能にする効果
・状態による効果(戦果移譲など))
紋章士効果2:エンゲージした相手の能力を強化
紋章士英雄の限界突破数に応じて、
エンゲージ相手の能力値を強化
(+1ごとに、神竜の花+1相当)
(上昇した能力値は、闘技場等で
登場する敵スコアへ影響を与えない)


