真冬の大仕事 門番
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戦闘時画像
- 属性
- 無
- 武器種
- 魔法
- 移動タイプ
- 重装
- 登場
- ファイアーエムブレム 風花雪月
- コメント
- フレーバーテキスト
- 召喚師さん、ご安心ください!冬祭りは異常なしであります!
習得可能スキル
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、守備、魔防+○
(○は、自分は16、味方は5)、弱化を無効、
受けるダメージ-◇(範囲奥義を除く)
(◇は、自分は15、味方は7)、かつ
最初に攻撃を受けた時、
戦闘中、軽減前のダメージの40%を
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)、
戦闘後、7回復
戦闘中、敵の奥義による攻撃で
自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-○
(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数、最大3、
周囲2マス以内に
敵が破壊可能な地形がある場合は、
3として扱う)
本人のみ装備可能
発動カウント:4
奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算
「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、
「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義発動済みの時」の
2条件のいずれかを満たした時、かつ
戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘1回のみ)
(範囲奥義を除く)
装備不可:
自分から攻撃した時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、守備、魔防が
奥義発動カウントの最大値+7だけ増加、かつ
奥義発動時、
ダメージ+奥義発動カウントの最大値×○
(範囲奥義を除く)
(○は、2回攻撃の効果を発動している時は3、
そうでない時は5)
装備不可:
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
敵は自分の周囲4マス以内への
スキル効果によるワープ移動不可
(すり抜けを持つ敵には無効)
(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
ターン開始時、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
【戦果移譲・広域】を付与(敵の次回行動終了まで)
戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、敵は追撃不可、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
自分は、
受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、
かつ、奥義発動時、
自分の攻撃の値の代わりに魔防の150%でダメージ計算
(範囲奥義を除く)
【戦果移譲・広域】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5となる状態異常
さらに、自分の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
さらに、マップ全体で1ターンに1回のみ、
敵から攻撃された戦闘で撃破された時、
戦闘後、敵を行動可能な状態にする
(この効果は【戦果移譲】を除く他の同系統効果より優先、
この状態と【戦果移譲】が同時に付与されている時は
両方発動した扱いとする、【戦果移譲】を除く
他の同系統効果は発動していない扱いとする)
本人のみ装備可能
周囲2マス以内の味方が、
射程2の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
敵が射程2の時、
戦闘中、守備、魔防+4、
奥義スキルが持つ
1戦闘1回のみの「ダメージを◯◯%軽減」の効果を
1戦闘2回まで可能にする
(エンゲージで付与された奥義効果は除く。
同系統効果複数時、最大値適用)、かつ
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
【護り手】
攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、
戦闘後の効果を受ける。
下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
装備不可:


