冬咲きの幸福な花 アルフレッド

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戦闘時画像

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  • はあ、はあ…冬祭りの会場はここかい!?フィレネ王国第一王子、アルフレッド…雪原を走り抜き、推参させていただくよ!
  • フレーバーテキスト
  • フィレネ王国第一王子。
    雪の中での鍛錬に精を出している。

習得可能スキル

雪原走る鍛錬の槍
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
(○は、自分は15、味方は5)、
敵の強化の+を無効にする、
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、かつ
守備が敵より5以上高い時、
自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効

戦闘中、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-○
(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
 味方の数、最大3、
 自分の守備が敵より1以上高い時は3として扱う)
本人のみ装備可能

壁炎
発動カウント:4
奥義発動時、守備の70%を奥義ダメージに加算

「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、
「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義発動済みの時」の
2条件のいずれかを満たした時、かつ
戦闘中、自分の守備が「敵の守備-10」以上であれば、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘1回のみ)
(範囲奥義を除く)
装備不可:

真自己研鑽
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、速さ、守備の【大器】+3

自分とマップ上の味方は、
戦闘中、与えるダメージ+自身の守備の【大器】の値
(最大9、範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-自身の守備の【大器】の値
(最大9、範囲奥義を除く)

戦闘中、攻撃、速さ、守備+10、
敵の追撃の速さ条件+10、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)

(このスキルによる【大器】の上限は、
 自分は18、味方は9)

【大器】
マップ終了時まで、【大器】+○の値を
指定の能力に加算する

(【大器】は、
 各スキルの上限を超えて加算されない、
 加算後の能力値の上限は99、
 有利な状態としては扱わない)

本人のみ装備可能

防陣4
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、
敵の追撃の速さ条件+10、
自分は、
自身の弱化を無効、
与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、かつ
戦闘中、敵が2回攻撃の効果を発動している時、
さらに、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)

周囲3マス以内に味方がいる時、かつ
敵から攻撃された時、
戦闘中、さらに、
受けるダメージ-自分から敵のマスまでの距離×2
(範囲奥義を除く)
装備不可:

靴の護り手・理・双
周囲2マス以内の味方が、
剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動

敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、
敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
(範囲奥義を含む)

敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、
戦闘中、速さ、守備+4、
奥義スキルが持つ
1戦闘1回のみの「ダメージを◯◯%軽減」の効果を
1戦闘2回まで可能にする
(エンゲージで付与された奥義効果は除く。
 同系統効果複数時、最大値適用)、かつ
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復

【護り手】
攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、
戦闘後の効果を受ける。

下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)

装備不可:
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