碧空の歌姫 アクア

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戦闘時画像

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  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
  • 飛行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム if
  • コメント
  • 天馬たちにも歌が伝わるのね。彼らが聞き入ってくれているのがわかるわ。
  • フレーバーテキスト
  • 白夜王国で育った歌姫。
    イリアの祭りに参加し、その歌声を響かせる。

習得可能スキル

イリアの長槍
威力:16 射程:1
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
魔防+3

自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
(○は、自分は15、味方は5)、
ダメージ+◇(範囲奥義を除く)
(◇は、自分は25、味方は10)

自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
追撃の速さ条件を-25した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(○は、自分が2回攻撃でない、かつ
 追撃ができない時は100、それ以外は50)

戦闘中、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
かつ、自分から攻撃した時、
戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

【再移動(マス間の距離+1、最大4)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる

移動できる距離は、
上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離+1
(最大4)

【神速追撃:ダメージ○%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
 「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)

本人のみ装備可能

うたうせいひつ
射程:2
このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない

対象を行動可能な状態にし、
対象が再移動を発動済みなら再発動可能にする

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲3マス以内の味方に
【竜呪】、【初撃の鼓動】を付与(1ターン)

ターン開始時、周囲3マス以内に下記の味方がいる時、
その味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
(自軍内に「射程2の騎馬」以外の支援相手がいる時は、
 支援相手、
 それ以外の時は、出撃時の攻撃が最も高い味方
 (「射程2の騎馬」と自分は対象外))
(出撃時の攻撃:強化、弱化、大器、伝承効果、
 神階効果、ボーナスキャラなどを除いた攻撃の値)

【竜呪】
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、
さらに、敵の攻撃、速さ、守備、魔防のそれぞれについて、
その能力値が減少
減少値は、5-敵が受けているその能力値の弱化の値
(最低値0)(1ターン)

【初撃の鼓動】
戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

本人のみ装備可能

明鏡止水
攻撃、魔防+8 守備-8

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分に、このとき付与される
攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化

【パニック】
強化を+ではなく-とする状態異常
(敵の次回行動終了まで)


守備魔防の不和
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
敵同士で2マス以内にいて、かつ
魔防が自分より1以上低い敵の
守備、魔防-6、【不和】を付与
(敵の次回行動終了まで)

戦闘中、敵の守備、魔防が減少
減少値は、
敵の周囲2マス以内にいる【不和】が付与された
敵の数(戦闘相手を含む)×2+4(最大10)、
自分が与えるダメージ+自分の魔防の15%
(範囲奥義を除く)

【不和】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常
減少値は、
周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2
(敵の次回行動終了まで)

装備不可:

速守十牽制・謀策
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に
【謀策】、【弱点露呈】を付与
(敵の次回行動終了まで)

自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、速さ、守備-4、絶対追撃を受ける

【謀策】
戦闘中、自分が受けている状態
【強化増幅】、
【強化ダメージ+】、
【神軍師の策】の効果を無効化する状態異常
(敵の次回行動終了時まで)

【弱点露呈】
敵から受けた攻撃のダメージ+10

【強化増幅】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
(1ターン)

【強化ダメージ+】
ダメージ+自分が受けている強化の合計値
(1ターン)

【神軍師の策】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)
(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、
 -7+14で、攻撃+7となる)(1ターン)

弱化を行動終了時に解除しない
この状態(神軍師の策)が解除される時、
弱化も解除する

装備不可:
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