頂への挑戦者 ワユ

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
  • 飛行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム 暁の女神
  • コメント
  • あたしはワユ!傭兵の国のお祭り?だったら、あたしも天馬で参加するよ!どんな相手と手合わせできるか楽しみ!
  • フレーバーテキスト
  • グレイル傭兵団に所属する剣士。傭兵が集まる
    イリアの祭りを知り、天馬にまたがり参加する。

習得可能スキル

イリアの長剣
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

速さの差を比較するスキルの比較判定時、
自身の速さ+7として判定

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【反射】、【回避】、【真奮激】を付与(1ターン)

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
自分の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ
追撃の速さ条件を-10した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動

【反射】
戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、
かつ、最初に受けた攻撃で軽減した値を、
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。
 軽減値はスキルによる軽減効果も含む)(1ターン)

【回避】
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)

【真奮激】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、攻撃した側の
移動前と移動後のマスの距離×2だけ増加(最大8)

【神速追撃:ダメージ100%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の100%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
 「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)

本人のみ装備可能

天風
発動カウント:3
奥義発動時、速さの○%を奥義ダメージに加算
(○は、自分または敵の周囲2マス以内に
 下記のいずれかのマスがある時は60、
 そうでない時は40
 ・天脈が付与されたマス
 ・防御地形のマス
 ・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが
  平地のように移動できない地形のマス
  (侵入不可を含む))

下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(条件A:自分か敵が奥義発動可能状態の時、
 または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
 自分か敵が奥義発動済みの時
 条件B:戦闘中、速さが「敵の速さ-4」以上の時
 または、自分か敵の周囲2マス以内に
 下記のいずれかのマスがある時
 ・天脈が付与されたマス
 ・防御地形のマス
 ・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが
  平地のように移動できない地形のマス
  (侵入不可を含む))
(1戦闘1回のみ)
(範囲奥義を除く)
装備不可:

蒼穹・鬼没
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能

自分から攻撃した時、または、
自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+10、
ダメージ+○×4(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○×3
(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
 味方の数、最大3)

【再移動(マス間の距離+1、最大4)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる

移動できる距離は、
上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離+1
(最大4)

(自身の移動タイプで移動。
 例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
 再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)

装備不可:

天舞い立つ
敵を通過可能

周囲5マス以内にいる敵の隣接マスのうち、
自分から最も近いマスに移動可能
(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、
 自分が移動できない地形の場合は移動できない)

戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効、
自分は、
与えるダメージ+速さと守備の高い方の値の20%
(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-速さと守備の高い方の値の20%
(範囲奥義を除く)
装備不可:

攻速十紋章・見切り
自分と自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ+5、
ダメージ+5(範囲奥義を除く)、かつ
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
装備不可:
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