舞い上がる双翼 ヒルダ
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戦闘時画像
- 属性
- 無
- 武器種
- 弓
- 移動タイプ
- 飛行
- 登場
- ファイアーエムブレム 風花雪月・烈火の剣
- コメント
- イリアのお祭りにヒルダちゃん参上!フロリーナちゃん、お祭りの案内はよろしく頼むねー!
- フレーバーテキスト
- イリアの祭りに、ものぐさ令嬢ヒルダと、
イリア出身のフロリーナが共に降臨!
習得可能スキル
威力:14 射程:2
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
応援、移動系補助を使用した時、
対象に【おねだり】を付与(1ターン)、
自分を行動可能な状態にする
(1ターンに1回のみ)
応援、移動系補助を使用した時、
または、自分に使用された時、
移動後の自分と相手それぞれの
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
攻撃、速さ、守備-7、
【弱点露呈】、【パニック】を付与
(敵の次回行動終了まで)
マップ上の【おねだり】が付与されている味方は、
戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ
「護り手」を発動していない時、
戦闘中、2回攻撃
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ
速さが敵より1以上高い時、または、
【おねだり】が付与されている味方と隣接していない時、
戦闘中、2回攻撃
【おねだり】
スキル効果の発動条件となる有利な状態
【弱点露呈】
敵から受けた攻撃のダメージ+10
【パニック】
強化を+ではなく-とする状態異常
本人のみ装備可能
射程:1
対象の守備、魔防+6(1ターン)
装備不可:
発動カウント:4
奥義発動時、
速さと守備の高い方の値の80%を奥義ダメージに加算
戦闘中、敵の攻撃、守備が
敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち
弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、
自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
装備不可:
【再移動(2)】を発動可能
自分から攻撃した時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+10、
ダメージ+○(範囲奥義を除く)
(○は、自分または敵の周囲2マス以内に
下記のいずれかのマスがある時は12、
そうでない時は7
・天脈が付与されたマス
・防御地形のマス
・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが
平地のように移動できない地形のマス
(侵入不可を含む))、
戦闘後、7回復
【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)
装備不可:
応援、移動系補助を使用した時、
または、自分に使用された時、
自分と相手の
攻撃、速さ+6、【多感】、
「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、
奥義発動カウント-1
(「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ)
マップ上の【多感】が付与されている味方は、
戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)
戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、
自分が与えるダメージ+○+7(範囲奥義を除く)
(○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、
攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値)
【多感】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自軍と敵軍の
強化を除く【有利な状態】と
弱化を除く【不利な状態異常】の種類数だけ増加
(最大7)
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
相性激化、キャンセル等)
装備不可:
ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、
または、自身のHPが100%なら、
自分と周囲2マスの味方に
【真突撃】を付与(1ターン)、
自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は
戦闘中、攻撃、守備、魔防-4、
戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+5(範囲奥義を除く)
【真突撃】
自分の十字方向の3マス以内に移動可能
この効果による移動では
スキルによる移動妨害の効果を受けずに通過可能
(敵や移動不可地形を越えての移動は不可)
(ワープ移動として扱う)
装備不可:
双界スキル
自分と同じ出典の味方と、自分自身に
【双界効果・刃】の状態を付与
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
【凍結】、【戦果移譲・広域】を付与
(敵の次回行動終了まで)
【双界効果・刃】
戦闘中、攻撃、速さ+4(1ターン)
【凍結】
戦闘中、自分の追撃の速さ条件+○、
敵の追撃の速さ条件-○
○は、敵の守備が自分の守備より高い時は
10+守備の差×2、そうでない時は10
【戦果移譲・広域】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5となる状態異常
さらに、自分の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
さらに、マップ全体で1ターンに1回のみ、
敵から攻撃された戦闘で撃破された時、
戦闘後、敵を行動可能な状態にする
(この効果は【戦果移譲】を除く他の同系統効果より優先、
この状態と【戦果移譲】が同時に付与されている時は
両方発動した扱いとする、【戦果移譲】を除く
他の同系統効果は発動していない扱いとする)
(双界スキルは
マップ中1回、「双界ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
(スタイルを使用可能なスキルや状態を持つ場合、
自分が行動可能な時は「比翼スキル」「双界スキル」を
使用できない(行動済みになると使用可能))
双界効果:「風花雪月」「烈火の剣」
「双界を越えて」でスコアが上昇


