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戦闘時画像
- 属性
- 青
- 武器種
- 魔法
- 移動タイプ
- 歩行
- 登場
- ファイアーエムブレム 風花雪月・エンゲージ
- コメント
- 自分とエンゲージを?構わない。計略である女神の舞を使用できるが、沢山動いてほしい仲間がいるのか?
- フレーバーテキスト
紋章士英雄 
エレオス大陸に顕現した紋章士のひとり。
「導き手の指輪」に宿る。
習得可能スキル
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
応援、移動系補助を使用した時、
自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
応援、移動系補助を使用した時、
または、自分に使用された時、
移動後の自分と相手それぞれの
最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵の
速さ、魔防-7、
【混乱】、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ
追撃の速さ条件を-10した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
【混乱】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)
【弱点露呈】
敵から受けた攻撃のダメージ+10
【神速追撃:ダメージ100%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の100%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)
本人のみ装備可能
射程:1
対象を自分の反対側の位置に移動させる
現在のターン中に自分が補助スキルを使用している時、
【再移動(1)】を発動可能
【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)
装備不可:
発動カウント:4
奥義発動時、速さの80%を奥義ダメージに加算
戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)
応援、移動系補助を使用した時、かつ
対象が行動済みの時、
対象を行動可能な状態にし、
再移動を発動済みなら再発動可能にする
(1ターン1回のみ、
対象が「歌う」「踊る」を持つ場合は
この効果は発動しない)
応援、移動系補助を使用した時、
移動後の自分の隣接マスにいる行動済みの味方
(応援、補助の対象と
「歌う」「踊る」を持つ味方を除く)のうち
最もHPが高い味方が1体だけなら、
その味方を行動可能な状態にし、
再移動を発動済みなら再発動可能にする
(この効果は発動後、2ターンの間発動しない)
このスキルを装備時、
「歌う」「踊る」を持つものとして扱う
本人のみ装備可能
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
または、周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ
速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、さらに攻撃、速さ+3
装備不可:
応援、移動系補助を使用した時、
または、自分に使用された時、
自分と相手の
攻撃、速さ+6、【多感】、
「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、
奥義発動カウント-1
(「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ)
マップ上の【多感】が付与されている味方は、
戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)
戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、
自分が与えるダメージ+○+7(範囲奥義を除く)
(○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、
攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値)
【多感】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自軍と敵軍の
強化を除く【有利な状態】と
弱化を除く【不利な状態異常】の種類数だけ増加
(最大7)
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
相性激化、キャンセル等)
装備不可:
ターン開始時、周囲2マス以内の味方の
攻撃、速さ、守備、魔防それぞれについて、
【虚勢】の効果無しで
スキル所持者の能力値が「味方の能力値-10」以上の時、
味方のその能力値の【大器】+3
応援、移動系補助を使用した時、
対象の攻撃、速さ、守備、魔防それぞれについて、
【虚勢】の効果無しで
スキル所持者の能力値が「対象の能力値-10」以上の時、
対象のその能力値の【大器】+3
(ただし、杖の補助スキルの場合は、
補助スキルを使用した後の能力値で判定)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
(○は、マップ上の味方の【大器】の最大値、
最大9、能力値ごとに計算)、
ダメージ+5(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
(このスキルによる【大器】の上限は9)
【虚勢】
能力値の差を比較する比較判定時、
自身の能力を+して判定する効果
【大器】
マップ終了時まで、【大器】+○の値を
指定の能力に加算する
(【大器】は、
各スキルの上限を超えて加算されない、
加算後の能力値の上限は99、
有利な状態としては扱わない)
紋章士スキル
※エンゲージ相手はいつでも変更可能
紋章士効果1:エンゲージした相手の奥義を強化
奥義発動時、奥義発動カウント最大値×4を
奥義ダメージに加算(範囲奥義を除く)
専用補助スキルを装備していない状態で、
応援、移動系補助を使用した時、かつ
対象が行動済みの時、
対象を行動可能な状態にし、
再移動を発動済みなら再発動可能にする
(1ターン1回のみ、
対象が「歌う」「踊る」を持つ場合は
この効果は発動しない)
このスキルを装備時、
「歌う」「踊る」を持つものとして扱う
紋章士効果2:エンゲージした相手の能力を強化
紋章士英雄の限界突破数に応じて、
エンゲージ相手の能力値を強化
(+1ごとに、神竜の花+1相当)
(上昇した能力値は、闘技場等で
登場する敵スコアへ影響を与えない)
紋章士効果1:エンゲージした相手の奥義を強化
奥義発動時、奥義発動カウント最大値×4を
奥義ダメージに加算(範囲奥義を除く)
専用補助スキルを装備していない状態で、
応援、移動系補助を使用した時、かつ
対象が行動済みの時、
対象を行動可能な状態にし、
再移動を発動済みなら再発動可能にする
(1ターン1回のみ、
対象が「歌う」「踊る」を持つ場合は
この効果は発動しない)
このスキルを装備時、
「歌う」「踊る」を持つものとして扱う
紋章士効果2:エンゲージした相手の能力を強化
紋章士英雄の限界突破数に応じて、
エンゲージ相手の能力値を強化
(+1ごとに、神竜の花+1相当)
(上昇した能力値は、闘技場等で
登場する敵スコアへ影響を与えない)


