高鳴る愛らしさ オルテンシア

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  • 属性
  • 武器種
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  • ファイアーエムブレム エンゲージ
  • コメント
  • お姉様への贈り物、とびきりの愛を込めて素敵なものを選んだつもりよ。で、でも…なんだか渡すの緊張してきちゃったわ!
  • フレーバーテキスト
  • イルシオン王国第二王女。淑やかな衣装に
    身を包み、愛する者たちへの感謝を伝える。

習得可能スキル

愛らしいケーキの杖
威力:14 射程:2
杖は他の武器同様のダメージ計算になる
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
(奥義発動カウント最大値の下限は1)

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に
「敵の強化の+を無効」、
「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」、
【再移動(1)】を付与(1ターン)

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2

【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる

(自身の移動タイプで移動。
 例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
 再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)

本人のみ装備可能

ガーディアン+
射程:2
このスキルは「応援」として扱われる

対象を攻撃の50%回復(最低8)し、
自分と対象の速さ、守備、魔防+6、
【真強化増幅】を付与(1ターン)、
マップ上に【護り手・理・双】が付与された味方
(自分、対象を含む)がいない時、
対象に【護り手・理・双】を付与(1ターン)
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、
 経験値、SPも入手できない)

【真強化増幅】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算、1ターン)

【護り手・理・双】
この状態を付与された者の周囲2マス以内の味方が、
剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、
この状態を付与された者は「護り手」を発動可能
(この効果は、この状態を付与された者が
 他の護り手効果のスキルを装備していない時のみ発動、
 複数の「護り手」を発動可能な状態が付与されている時、
 各状態の「護り手」は発動しない)

敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、戦闘中、
敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
(範囲奥義を含む)、奥義スキルが持つ
1戦闘1回のみの「ダメージを◯◯%軽減」の効果を
1戦闘2回まで可能にする
(エンゲージで付与された奥義効果は除く。
 同系統効果複数時、最大値適用)

杖のみ装備可能

疾風静水の招福
発動カウント:5
補助スキルを使用した時、
自身の奥義発動カウント変動量は常に0

奥義発動時、
自分と敵の攻撃の高い方の値の70%を
奥義ダメージに加算
(加算後に杖のダメージ計算が適用される)

戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【速さの解放】、【魔防の解放】を付与(1ターン)

【速さの解放】
戦闘中、速さが
自分の強化を除く【有利な状態】の数+4だけ増加
(最大8)

【魔防の解放】
戦闘中、魔防が
自分の強化を除く【有利な状態】の数+4だけ増加
(最大8)

【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)

杖のみ装備可能

火風水の命脈
HP+5

敵から攻撃された時、または、
戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、
戦闘中、攻撃、速さ、魔防+9、
戦闘後、7回復
装備不可:

防陣4
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、
敵の追撃の速さ条件+10、
自分は、
自身の弱化を無効、
与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、かつ
戦闘中、敵が2回攻撃の効果を発動している時、
さらに、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)

周囲3マス以内に味方がいる時、かつ
敵から攻撃された時、
戦闘中、さらに、
受けるダメージ-自分から敵のマスまでの距離×2
(範囲奥義を除く)
装備不可:

真煌めく理力
敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
(範囲奥義を含む)

周囲2マス以内の味方が、
魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動

自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ
最初に攻撃を受けた時、
戦闘中、軽減前のダメージの40%を
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)

戦闘中、敵の強化の+を無効にする、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

【護り手】
攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、
戦闘後の効果を受ける。

下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)

本人のみ装備可能
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