氷宿す王女 フィヨルム
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戦闘時画像
- 属性
- 青
- 武器種
- 槍
- 移動タイプ
- 歩行
- 登場
- コメント
- ニフル王国王女フィヨルムです。託された力は、皆さんに報いるために
- フレーバーテキスト
救世英雄 
氷の王国ニフルの第二王女。心優しい少女。
氷神ニフルに託された力で、世界を救うため戦う。
習得可能スキル
威力:16 射程:1
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、【回避】、
【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
下記の【スタイル】を使用可能
――――【スタイル】:氷の救世の槍――――
2マス離れた敵を攻撃可能(隣の敵は攻撃不可)
戦闘中、自分の追撃の速さ条件-10
【防壁】の効果を発動している敵の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ場合は無効)
下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が射程1の重装の時
条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時
条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
戦闘後移動スキルは無効
スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
このスタイルは1ターン1回のみ使用可能
―――――――――――――――――――――
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は、
上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離+1
(最大4)
【多感】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自軍と敵軍の
強化を除く【有利な状態】と
弱化を除く【不利な状態異常】の種類数だけ増加
(最大7)
【回避】
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
【見切り・追撃効果】
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能
スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる
本人のみ装備可能
【スタイル】について
発動カウント:3
奥義発動時、速さの60%を奥義ダメージに加算
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)、かつ
最初に受けた攻撃で軽減した値を、
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
ロキの盤上遊戯を除く敵軍ターン開始時、
マップ上に自軍の【天脈・深緑氷】が
付与されたマスが存在しなければ、以下の2つの効果が発動
・自分から2マス離れたマスに【天脈・深緑氷】を付与
(ただし、以下のマスは除く
・敵軍がいるマス
・破壊可能地形のマス(天脈以外)
・制圧戦のワープマス)(1ターン)
・前述の【天脈・深緑氷】を付与するマスを除いた
自分のマスとその周囲3マス以内のマスに
【天脈・深緑】を付与(1ターン)
【天脈・深緑氷】
付与されたマスは以下の状態になる
敵軍は進入不可、破壊可能(HP1)
破壊されると【天脈・深緑】に変化
自軍は進入、および、待機可能
【天脈・深緑氷】上に自軍がいる場合は
【天脈・深緑氷】の破壊より自軍への攻撃が優先される
【天脈・深緑】
付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける
敵はこのマスから、および、このマスへの
スキル効果によるワープ移動不可
(すり抜けを持つ敵には無効)
(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
このマスで再移動を発動した
敵に【再移動制限】を付与(敵の次回行動終了まで)
敵は戦闘中、攻撃、速さ-5、
奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ
攻撃時に発動する奥義装備時、
戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント+1
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
【再移動制限】
この状態を受けている敵の射程が1の時、
再移動発動直後に移動できる距離を最大1に制限、
敵の射程が2の時、再移動発動直後、行動を終了する
本人のみ装備可能
自分から攻撃した時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+9、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
(○は、自分から攻撃している時は15、
そうでない時は7)、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
装備不可:
速さの差を比較するスキルの比較判定時、
自身の速さ+7として判定
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
(巨影の範囲奥義を除く)
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、
自分は、
与えるダメージ+速さの差+5
(最大15、範囲奥義を除く、
速さが敵より低い時は、速さの差を0として扱う)、
受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、
反撃不可を無効
装備不可:
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
周囲2マス以内に味方がいる時、
自分の速さ、魔防+6、
【防壁】を付与(1ターン)
自分に【防壁】が付与されている時、
戦闘中、速さ、魔防+4、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1
【防壁】
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
装備不可:


