気高き姫君たち セリカ

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム Echoes・ヒーローズ
  • コメント
  • ひとりひとりの力はか細くとも、想いで束ねることができれば未来は変えられるはず。
  • フレーバーテキスト
  • セリカとヴェロニカ、若くして国の命運を担う彼女らは
    歴史の波濤に揺られながら、自らの意思で道を歩む。

習得可能スキル

双愛王家の剣
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
(○は、自分は15、味方は5)、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)

戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
戦闘後、7回復

下記の【スタイル】を使用可能
――――【スタイル】:覇神断竜剣――――
3マス離れた敵を攻撃可能(隣の敵は攻撃不可)

戦闘中、ダメージ+10(範囲奥義を除く)

【防壁】の効果を発動している敵の周囲3マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ場合は無効)
下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が射程1の重装の時
 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時)
戦闘後移動スキルは無効
スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
スタイル使用後、2ターンの間使用不可
―――――――――――――――――――――

【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能

スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる

本人のみ装備可能

角逐
発動カウント:5
奥義発動時、
自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を
奥義ダメージに加算
(○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70)

戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、
自分の奥義発動カウント-2、
敵の奥義発動カウント+2
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
装備不可:

攻速無欠・鬼没
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能

戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+9、
ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3

【再移動(マス間の距離+1、最大4)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる

移動できる距離は、
上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離+1
(最大4)

(自身の移動タイプで移動。
 例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
 再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)

装備不可:

真獅子連斬
2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)

ターン開始時、および、
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
速さ、守備-7、
【弱点露呈】、【混乱】を付与
(敵の次回行動終了まで)

戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、
自分は、
与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ
戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減
(1戦闘1回のみ、奥義以外の
 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが
  1残るように軽減する効果」とは重複しない)

【弱点露呈】
敵から受けた攻撃のダメージ+10

【混乱】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)

本人のみ装備可能

迅雷風烈・無極
ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)

攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の
移動後のマスが移動前と異なる時、
戦闘中、自分の攻撃、速さ、守備、魔防が、
移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、
敵の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
装備不可:

双界スキル

双界スキル
自分と同じ出典の味方と、自分自身に
【双界効果・刃】の状態を付与

後述の対象を行動可能な状態にし、
再移動を発動済みなら再発動可能にする
(対象は、
 マップ上に自分と同じ出典の行動済みの味方が
 いる場合は、その味方のうち最もHPが高い味方、
 いない場合は、自分)
(ただし、条件に該当する対象が複数いる場合、
 この効果は発動しない)

【双界効果・刃】
戦闘中、攻撃、速さ+4(1ターン)

(双界スキルは
 マップ中1回、「双界ボタン」を押して使用可能。
 自身がダブル状態の時は、使用できない)
(スタイルを使用可能なスキルや状態を持つ場合、
 自分が行動可能な時は「比翼スキル」「双界スキル」を
 使用できない(行動済みになると使用可能))

双界効果:「Echoes」「ヒーローズ」
「双界を越えて」でスコアが上昇
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