春を告げる緑風 サザ

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 暗器
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム 暁の女神
  • コメント
  • この耳は本当に必要なのか?祭りのしきたりならば仕方がないがどうしても気になってな…。
  • フレーバーテキスト
  • 魔器英雄
    【暁の団】に所属する盗賊。
    ミカヤに誘われ、春祭りに参加する。

習得可能スキル

魔器・春風の旋刃
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

速さの差を比較するスキルの比較判定時、
自身の速さ+7として判定

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、速さ+6、
【追撃の鼓動】、【回避】を付与(1ターン)

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)

【暗器(7)】効果

【追撃の鼓動】
戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2

【回避】
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)

【暗器(7)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に
敵と、その周囲2マスの敵の
守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)


真瞬殺
発動カウント:5
奥義発動時、
敵の速さと守備の高い方の値を奥義ダメージに加算

戦闘中、自分の最初の攻撃時、
軽減効果の計算前のダメージが
「敵のHP-1」より低い時、
そのダメージを「敵のHP-1」とする
(巨影など一部の敵を除く)

戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、かつ
追撃の速さ条件を-10した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動

ターン開始時、
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の
攻撃、速さの【大器】+2

奥義を発動した戦闘後、
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の
攻撃、速さの【大器】+4

(このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は10)

【神速追撃:ダメージ100%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の100%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
 「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)

【大器】
マップ終了時まで、【大器】+○の値を
指定の能力に加算する

(【大器】は、
 各スキルの上限を超えて加算されない、
 加算後の能力値の上限は99、
 有利な状態としては扱わない)

本人のみ装備可能

攻撃速さの奇襲
自分から攻撃した時、または、
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、
戦闘中、攻撃、速さ+8、かつ
戦闘開始時の敵のHPが100%なら
戦闘中、さらに、攻撃、速さ+2、
ダメージ+7(範囲奥義を除く)

「自分から攻撃した時、または、
 周囲1マス以内の味方が1体以下の時」、かつ
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
装備不可:

罠解除・流言
ターン開始時、および、
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
速さ、守備-7、
【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)

戦闘中、敵の速さ、守備-4、
自分は、
与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7

飛空城で攻撃時、
落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで
移動終了すると、罠を解除する

飛空城で攻撃時、
停止の魔法罠で移動終了する時、
停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定

【不和】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2だけ減少

装備不可:

露払い・暗煙
【再移動(2)】を発動可能

再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能
(この効果は補助として扱わない
 同系統効果複数時、この効果は発動しない)

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+4、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7

自分から攻撃した時、
敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、
戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
(奥義発動カウントの最大値は超えない)

【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる

(自身の移動タイプで移動。
 例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
 再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)

【遠隔入れ替え】
射程2
自分と対象の位置を入れ替える

装備不可:
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