覚醒の紋章士 ルキナ
スポンサーリンク
戦闘時画像
- 属性
- 赤
- 武器種
- 弓
- 移動タイプ
- 歩行
- 登場
- ファイアーエムブレム 覚醒・エンゲージ
- コメント
- 私は紋章士ルキナ。深淵に沈んだ者たちの希望の光…そして、あなたの力になりたくて、ここに来ました。
- フレーバーテキスト
紋章士英雄 
エレオス大陸に顕現した紋章士のひとり。
「聖王女の指輪」に宿る。
習得可能スキル
威力:14 射程:2
飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
応援、移動系補助を使用した時、
自分を行動可能にする
(同じタイミングで
自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、
この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
応援、移動系補助を使用した時、または、自分にされた時、
移動後の自分と相手それぞれの周囲2マス以内の
味方(自分、相手を含む)に
【未来を知る者】、【回避】を付与(1ターン)
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+15、
敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、
自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ
追撃の速さ条件を-10した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
【未来を知る者】
【再移動(2)】を発動可能
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、
かつ、自分から攻撃した時、
敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、
戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
【回避】
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
【神速追撃:ダメージ100%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の100%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)
本人のみ装備可能
射程:1
自分と対象の位置を入れ替える
装備不可:
発動カウント:4
奥義発動時、速さの(40+○)%を奥義ダメージに加算
(最大100%)
戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを○%軽減
(自分から攻撃した時は、最大60%、
そうでない時は、最大40%、
範囲奥義を除く)
(○は、自身を中心とした縦3列と横3列の
味方の数×20)
自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
自分から攻撃した時、
戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)(この軽減効果は奥義として扱う)
自身を中心とした縦3列と横3列の後述の対象は、
敵から攻撃された時、
戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)(自軍で1ターン1戦闘のみ)
(この軽減効果は奥義として扱う)
(対象:
自軍内に支援相手がいる時は、支援相手、
自軍内に支援相手がいない時は、
この効果の範囲内で敵から攻撃された味方)
本人のみ装備可能
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
または、周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ
速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、さらに攻撃、速さ+3
装備不可:
応援、移動系補助を使用した時、
または、自分に使用された時、
自分と相手の
攻撃、速さ+6、【多感】、
「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、
奥義発動カウント-1
(「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ)
マップ上の【多感】が付与されている味方は、
戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)
戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、
自分が与えるダメージ+○+7(範囲奥義を除く)
(○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、
攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値)
【多感】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自軍と敵軍の
強化を除く【有利な状態】と
弱化を除く【不利な状態異常】の種類数だけ増加
(最大7)
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
相性激化、キャンセル等)
装備不可:
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ+5、
与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
装備不可:
紋章士スキル
※エンゲージ相手はいつでも変更可能
紋章士効果1:エンゲージした相手の奥義を強化
奥義発動時、奥義発動カウント最大値×4を
奥義ダメージに加算(範囲奥義を除く)
周囲3マス以内にいる後述の対象は、
敵から攻撃された時、戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(自軍で1ターン1戦闘のみ)
(この軽減効果は奥義として扱う)
(対象:
自軍内に支援相手がいる時は、支援相手、
自軍内に支援相手がいない時は、
この効果の範囲内で敵から攻撃された味方)
紋章士効果2:エンゲージした相手の能力を強化
紋章士英雄の限界突破数に応じて、
エンゲージ相手の能力値を強化
(+1ごとに、神竜の花+1相当)
(上昇した能力値は、闘技場等で
登場する敵スコアへ影響を与えない)
紋章士効果1:エンゲージした相手の奥義を強化
奥義発動時、奥義発動カウント最大値×4を
奥義ダメージに加算(範囲奥義を除く)
周囲3マス以内にいる後述の対象は、
敵から攻撃された時、戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(自軍で1ターン1戦闘のみ)
(この軽減効果は奥義として扱う)
(対象:
自軍内に支援相手がいる時は、支援相手、
自軍内に支援相手がいない時は、
この効果の範囲内で敵から攻撃された味方)
紋章士効果2:エンゲージした相手の能力を強化
紋章士英雄の限界突破数に応じて、
エンゲージ相手の能力値を強化
(+1ごとに、神竜の花+1相当)
(上昇した能力値は、闘技場等で
登場する敵スコアへ影響を与えない)


