胸に秘めし騎士道 イングリット
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戦闘時画像
- 属性
- 青
- 武器種
- 槍
- 移動タイプ
- 騎馬
- 登場
- ファイアーエムブレム 風花雪月
- コメント
- 騎士になることが私の憧れ。騎士道物語に登場する騎士のように命懸けで主君を守りたいのです!
- フレーバーテキスト
魔器英雄 
騎士に憧れる少女。家の存続のため、
フラルダリウス家のグレンと婚約する。
習得可能スキル
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方の
守備、魔防+6、
【真奮激】、【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
【真奮激】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、攻撃した側の
移動前と移動後のマスの距離×2だけ増加(最大8)
【初撃の鼓動】
戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
射程:1
対象を自分の反対側の位置に移動させる
装備不可:
発動カウント:4
奥義発動時、
速さと守備の高い方の値の80%を奥義ダメージに加算
戦闘中、敵の攻撃、守備が
敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち
弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、
自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
装備不可:
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
攻撃、速さ、守備-7、
【混乱】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
現在のターン中に自分が補助を行っていて、
再移動後(再移動制限により行動を終了する場合も含む)、
自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする
(1ターンに1回のみ、
再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+8+○、
与えるダメージ+○×4(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-○×4(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-○×4(範囲奥義を除く)
(○は、攻撃した側の
移動前と移動後のマスの距離(最大3))、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、
自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1、かつ
追撃の速さ条件を-10した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は、
上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離+1
(最大4)
【混乱】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)
【不和】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2だけ減少
【神速追撃:ダメージ100%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の100%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)
本人のみ装備可能
応援、移動系補助を使用した時、
または、自分に使用された時、
自分と相手の
攻撃、速さ+6、【多感】、
「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、
奥義発動カウント-1
(「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ)
マップ上の【多感】が付与されている味方は、
戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)
戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、
自分が与えるダメージ+○+7(範囲奥義を除く)
(○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、
攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値)
【多感】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自軍と敵軍の
強化を除く【有利な状態】と
弱化を除く【不利な状態異常】の種類数だけ増加
(最大7)
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
相性激化、キャンセル等)
装備不可:
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、速さ+6、
「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
戦闘中、攻撃、速さが
マップ上の「敵の強化の+を無効」が付与されている
味方の数+2だけ増加(自分を除く、最大5)、
ダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2
(最大8、範囲奥義を除く)
装備不可:


