エッダの司祭 クロード

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
  • コメント
  • 私はクロード。ブラギ神の導きに従い、我が力をお貸しいたしましょう。
  • フレーバーテキスト
  • 代々聖職者の家系であるエッダ公爵家の当主。
    十二聖戦士の一人、ブラギを祖に持つ。

習得可能スキル

バルキリー
威力:14 射程:2
杖は他の武器同様のダメージ計算になる
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
(奥義発動カウント最大値の下限は1)

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

(以下の効果は、自軍で1マップ1回のみ。
 奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージを
 HPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、
 いずれかの効果が発動した時、
 以下の効果も発動したものとする)
周囲3マス以内の味方は、
戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減し、
戦闘後、99回復
本人のみ装備可能

アイスロック+
射程:2
このスキルは「応援」として扱われる

対象を攻撃の40%(最低6)回復し、
対象の守備、魔防+6(1ターン)、
マップ上に自軍の【天脈・氷】が
付与されたマスが存在しなければ、
対象から2マス離れたマスに【天脈・氷】を付与
(敵軍がいるマス、破壊可能地形のマス(天脈以外)、
 制圧戦のワープマスは除く)(1ターン)、
2ターン目以降なら、
その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に
移動を最大1マスに制限する状態異常を付与
(次回行動終了時まで)
(「その後」以降の効果は、
 その効果が発動後2ターンの間発動しない)
(このスキル使用時の奥義発動カウント変動量は常に0、
 経験値、SPも入手できない)

【天脈・氷】
付与されたマスは以下の状態になる

敵軍は進入不可、破壊可能(HP1)
自軍は進入、および、待機可能

【天脈・氷】上に自軍がいる場合は
【天脈・氷】の破壊より自軍への攻撃が優先される

(付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする)
(同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が
 発生した場合、天脈は消滅する)
(ロキの盤上遊戯では付与されない)

杖のみ装備可能

業火静水の招福
発動カウント:5
補助スキルを使用した時、
自身の奥義発動カウント変動量は常に0

奥義発動時、
自分と敵の攻撃の高い方の値の70%を
奥義ダメージに加算
(加算後に杖のダメージ計算が適用される)

戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【攻撃の解放】、【魔防の解放】を付与(1ターン)

【攻撃の解放】
戦闘中、攻撃が
自分の強化を除く【有利な状態】の数+4だけ増加
(最大8)

【魔防の解放】
戦闘中、魔防が
自分の強化を除く【有利な状態】の数+4だけ増加
(最大8)

【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)

杖のみ装備可能

攻撃魔防の大混乱
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
敵同士で2マス以内にいて、かつ
魔防が自分より1以上低い敵の
攻撃、魔防-7、
【混乱】、【連携阻害】を付与
(敵の次回行動終了まで)

自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に
【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、
自分に【再移動(1)】を付与(1ターン)

戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、
自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%
(範囲奥義を除く)

【混乱】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が減少する状態異常
減少値は、
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)
(敵の次回行動終了まで)

【連携阻害】
自分が受けている状態
【トライアングルアタック】、【デュアルアタック】、
【天駆の道】の効果を無効化する状態異常
(敵の次回行動終了まで)

他の味方の【トライアングルアタック】、
【デュアルアタック】の人数判定にも含まれない
この状態(連携阻害)が解除されるとき、
【トライアングルアタック】、【デュアルアタック】、
【天駆の道】も解除する

【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)

装備不可:

サイレスガード4
周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、魔防+4、
反撃不可を無効、かつ
攻撃時に発動する奥義を装備している時、
最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防+4、
反撃不可を無効、かつ
攻撃時に発動する奥義を装備している時、
最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
装備不可:
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