薄暮に誓う浄罪 リオン

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 魔法
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム 聖魔の光石
  • コメント
  • この奇跡を無駄にしたくない。もう一度、あの二人の横で笑ってもらえる日が来るまで……
  • フレーバーテキスト
  • 将来を期待されたグラドの皇子。聖石と魔王に
    翻弄された悲劇の果てに、されど魂は清く。

習得可能スキル

黒白ナグルファル
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

無属性の敵と戦闘時、
自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる

ターン開始時、および、
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
【攻撃の枷】、【魔防の枷】、【不和】を付与
(敵の次回行動終了まで)

戦闘開始後、敵に
「自分と敵の攻撃の高い方の値の○%」のダメージ
(○は、3すくみ有利な時、または、
 自分の魔防が敵より1以上高い時は40、
 そうでない時は20)
(自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動)
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
 ダメージ後のHPは最低1)

戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)

【攻撃の枷】
戦闘中、攻撃が自分の弱化を除く
【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)

【魔防の枷】
戦闘中、魔防が自分の弱化を除く
【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)

【不和】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2だけ減少

本人のみ装備可能

彗星
発動カウント:5
奥義発動時、与えるダメージ3倍

ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1

戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
装備不可:

真鈍色の迷夢
攻撃、守備、魔防+10
自身の戦闘時、敵の護り手は発動しない

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【赤の呪い】、【開闢の鼓動】を付与(1ターン)

戦闘中、攻撃+奥義発動カウント最大値×3、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)

自分から攻撃した時、
戦闘後、敵の周囲3マス以内にいる
最も速さが高い敵(戦闘相手を除く)に
「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」、
【グラビティ】、【戦果移譲・広域】を付与
(敵の次回行動終了まで)
(英雄決闘で敵が未行動の時は
 「ターン開始時スキル発動後、即座に行動終了」を
 付与するかわりに即座に行動終了にする)

【赤の呪い】
周囲3マス以内の敵は、戦闘中、速さ、守備、魔防-4

【開闢の鼓動】
攻撃時に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の最初の
攻撃前に奥義発動カウント-敵の【不利な状態異常】の数
(最大2、弱化を除く)(1ターン)

【グラビティ】
移動を最大1マスに制限する状態異常
(敵の次回行動終了まで)

【戦果移譲・広域】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5となる状態異常

さらに、自分の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)

さらに、マップ全体で1ターンに1回のみ、
敵から攻撃された戦闘で撃破された時、
戦闘後、敵を行動可能な状態にする
(この効果は【戦果移譲】を除く他の同系統効果より優先、
 この状態と【戦果移譲】が同時に付与されている時は
 両方発動した扱いとする、【戦果移譲】を除く
 他の同系統効果は発動していない扱いとする)

本人のみ装備可能

攻撃魔防の疑惧
【再移動(1)】を発動可能

マップ上の
戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、
戦闘中、攻撃、魔防-○(最大7)、
戦闘中と戦闘後、HPを回復できない
(スキル所持者以外の戦闘で
 【暗闘】などの効果が発動している時、
 戦闘後にHPを回復できない効果も無効化される)
(○は、自軍と敵軍の
 強化を除く【有利な状態】と
 弱化を除く【不利な状態異常】の種類数)

戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、
自分は、
与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)

【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる

(自身の移動タイプで移動。
 例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
 再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)

【暗闘】
戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常
(敵の次回行動終了まで)

【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)

【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
 相性激化、キャンセル等)

装備不可:

鍛錬の鼓動・謀策
ターン開始時、奥義発動カウント-1

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に
【謀策】、【弱点露呈】を付与
(敵の次回行動終了まで)

【謀策】
戦闘中、自分が受けている状態
【強化増幅】、
【強化ダメージ+】、
【神軍師の策】の効果を無効化する状態異常
(敵の次回行動終了時まで)

【弱点露呈】
敵から受けた攻撃のダメージ+10

【強化増幅】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
(1ターン)

【強化ダメージ+】
ダメージ+自分が受けている強化の合計値
(1ターン)

【神軍師の策】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の
弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)
(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、
 -7+14で、攻撃+7となる)(1ターン)

弱化を行動終了時に解除しない
この状態(神軍師の策)が解除される時、
弱化も解除する

装備不可:

伝承効果

伝承効果:「地」 仲間のHP+3、攻撃+2
「地」のシーズンの時、
「地」の祝福を付与された仲間は、
この英雄と共に出撃すると、伝承効果を受ける。

常時効果1:死闘
この伝承英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
 自分の能力値合計が220より低い場合、
 自分の能力値合計が220として扱われる)

常時効果2:ダブル
一部の場所でのみ使用できる能力。
この伝承英雄は出撃時、
仲間メニューの「ダブル」で組んだ英雄と、
共に戦うことができる。
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