邪竜の王 ソンブル
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戦闘時画像
- 属性
- 無
- 武器種
- マムクート(竜)
- 移動タイプ
- 重装
- 登場
- ファイアーエムブレム エンゲージ
- コメント
- エレオス大陸より解放されたが此度はこの地に縛られるか。やはり、十二の指輪の力を……
- フレーバーテキスト
- 邪竜族の王。千年の封印を破り目覚めた。
己が野望のため十二の指輪を欲する。
習得可能スキル
威力:16 射程:1
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+16、
敵の強化の+を無効にする、
自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃
下記の【スタイル】を使用可能
――――【スタイル】:邪竜吼号砲――――
周囲5マス以内、かつ
自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵を
距離に関係なく攻撃可能
(敵軍の「護り手」は発動せず、
その戦闘中に自分が攻撃で与えるダメージと
敵の攻撃で受けるダメージは0になる
(巨影の最低ダメージ1は受ける))
戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に20ダメージ、
【回復不可】を付与、敵のマスとその周囲2マスのマスに
【天脈・瘴気】を付与(1ターン)
下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が重装の時
条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時
条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
移動不可、戦闘後移動スキルは無効、範囲奥義発動不可、
再移動時の残りは0として扱う、地形破壊不可
スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
このスタイルは1ターン1回のみ使用可能
――――――――――――――――――――
【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能
スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる
【回復不可】
HPを回復できない状態異常
(敵の次回行動終了まで)
【天脈・瘴気】
付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける
敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、
強化の+が無効になる
本人のみ装備可能
【スタイル】について
発動カウント:5
奥義発動時、魔防の値を奥義ダメージに加算
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘2回まで、範囲奥義を除く)
ターン開始時、
自分の攻撃、魔防の【大器】+2
奥義を発動した戦闘後、
自分の攻撃、魔防の【大器】+4
(このスキルによる【大器】の上限は10)
【大器】
マップ終了時まで、【大器】+○の値を
指定の能力に加算する
(【大器】は、
各スキルの上限を超えて加算されない、
加算後の能力値の上限は99、
有利な状態としては扱わない)
装備不可:
敵から攻撃された時、または、
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、攻撃、守備、魔防+10、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ
守備が敵より5以上高い時、
自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
装備不可:
敵から攻撃された時、または、
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、
自分は、
与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ
敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ
戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、
敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
装備不可:
このスキル所持者の「護り手」は発動しない
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
マップ上の味方に【闇の紋章士】を付与(1ターン)、
自分と周囲2マス以内の味方に【治癒】、
「受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
(巨影の範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
自分に付与される【闇の紋章士】を無効化
戦闘中、攻撃、守備、魔防が
マップ上の【闇の紋章士】が付与されている
味方の数×2+5だけ増加(最大11)、
与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
マップ上に【闇の紋章士】が付与された味方がいる時、
かつ、現在のターン中に自軍が誰も撃破されていない時、
戦闘中、敵から受けるダメージを50%で計算
(範囲奥義を除く)
(神速追撃など
他のダメージを○%で計算する効果と重複する)
(「現在のターン中」は、
自軍ターン、敵軍ターンをそれぞれ別で扱う)、
奥義スキルが持つ、発動回数に制限がある
「ダメージを◯◯%軽減」の効果を
回数制限なく発動可能にする
(重装の聖氷の「1戦闘1回のみ」や
重装の双氷の「1戦闘2回まで」などの効果が対象、
「最初に受けた攻撃と2回攻撃」などは含まない)
(エンゲージで付与された奥義効果は除く)
【闇の紋章士】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
【治癒】
戦闘中、【回復不可】を50%無効
戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、
最大HPの40%回復
(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターン)
【回復不可】
HPを回復できない状態異常
(敵の次回行動終了まで)
本人のみ装備可能
神階効果
神階効果:「理」 仲間のHP+5、速さ+4
「理」のシーズンの時、
「理」の祝福を付与された仲間は、
この英雄と共に出撃すると、
飛空城で神階効果を受け、かつ、
防衛失敗時の下降レートが抑制。
(抑制値:
神階英雄数(最大2まで)×祝福付与英雄数×5)
さらに、「理」のシーズンの時、
神階英雄自身の限界突破数に応じて
防衛失敗時の下降レートが抑制。
(抑制値:限界突破数×1)(最大20まで)
神階効果2:「理」 防衛部隊特別枠
神階効果3:「理」 防衛部隊増援枠
「理」のシーズンの時、
「理」の祝福を付与された仲間は、
この英雄と共に出撃すると、
飛空城で神階効果を受け、かつ、
防衛失敗時の下降レートが抑制。
(抑制値:
神階英雄数(最大2まで)×祝福付与英雄数×5)
さらに、「理」のシーズンの時、
神階英雄自身の限界突破数に応じて
防衛失敗時の下降レートが抑制。
(抑制値:限界突破数×1)(最大20まで)
神階効果2:「理」 防衛部隊特別枠
神階効果3:「理」 防衛部隊増援枠


