凶つ預言の魔将 エルフ

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 魔法
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • トラキア776・聖戦の系譜
  • コメント
  • ……サラ……?そんな記憶は存在しません……
  • フレーバーテキスト
  • 魔器英雄
    十二魔将と呼ばれる、謎に包まれた者たちの一人。
    ロプト教団に身も心も囚われている。

習得可能スキル

魔器・十二魔将の書
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、および、
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
速さ、魔防-7、
【混乱】、【速さの枷】、【魔防の枷】を付与
(敵の次回行動終了まで)

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)

【混乱】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)

【速さの枷】
戦闘中、速さが自分の弱化を除く
【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)

【魔防の枷】
戦闘中、魔防が自分の弱化を除く
【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)


彗星
発動カウント:5
奥義発動時、与えるダメージ3倍

ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1

戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
装備不可:

攻撃速さの詠唱
自分から攻撃した時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さが
奥義発動カウントの最大値+7だけ増加、かつ
奥義発動時、
ダメージ+奥義発動カウントの最大値×○
(範囲奥義を除く)
(○は、2回攻撃の効果を発動している時は3、
 そうでない時は5)
装備不可:

速さ魔防の疑惧
【再移動(1)】を発動可能

マップ上の
戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、
戦闘中、速さ、魔防-○(最大7)、
戦闘中と戦闘後、HPを回復できない
(スキル所持者以外の戦闘で
 【暗闘】などの効果が発動している時、
 戦闘後にHPを回復できない効果も無効化される)
(○は、自軍と敵軍の
 強化を除く【有利な状態】と
 弱化を除く【不利な状態異常】の種類数)

戦闘中、敵の速さ、魔防-4、
自分は、
与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)

【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる

(自身の移動タイプで移動。
 例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
 再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)

【暗闘】
戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常
(敵の次回行動終了まで)

【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)

【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
 相性激化、キャンセル等)

装備不可:

第十一の魔将
魔防の差を比較するスキルの比較判定時、
自身の魔防+5として判定

敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
(範囲奥義を含む)

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、
【赤の呪い】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
マップ上の【赤の呪い】が付与されている
味方の数(自分を含む)×4だけ増加(最大12)、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効

下記の【スタイル】を使用可能
―――――【スタイル】:バサーク―――――
周囲5マス以内、かつ
自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵を
距離に関係なく攻撃可能
(敵軍の「護り手」は発動せず、
 その戦闘中に自分が攻撃で与えるダメージと
 敵の攻撃で受けるダメージは0になる
 (巨影の最低ダメージ1は受ける))

戦闘後、敵に【暗闘】、【不和】を付与
(敵の次回行動終了まで)、自分を行動可能にする

下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が射程2の重装の時
 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時
 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
移動不可、戦闘後移動スキルは無効、範囲奥義発動不可、
再移動時の残りは0として扱う、地形破壊不可
スキル効果の射程の判定は、射程2として扱う
このスタイルは1ターン1回のみ使用可能
―――――――――――――――――――――

【赤の呪い】
周囲3マス以内の敵は、戦闘中、速さ、守備、魔防-4

【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能

スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる

【暗闘】
戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常

【不和】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2だけ減少

本人のみ装備可能
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