逆巻く天空の王 ティバーン

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戦闘時画像

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  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
  • 飛行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム 暁の女神
  • コメント
  • 次の戦はまだか?もういい加減……俺も抑えがきかねえんでな……
  • フレーバーテキスト
  • 魔器英雄
    鷹王の内なる【負】の気が、暴風のごとく荒れ狂う。
    セリノスの屈辱を晴らすまで、おさまる気配はない――

習得可能スキル

魔器・猛き嘴爪
威力:14 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、
強化の+が無効になる、
戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10
(範囲奥義を除く)

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)

ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)
(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2
装備不可:

堅固なる野獣
発動カウント:5
奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算

戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減

自分が化身時、戦闘中、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)
装備不可:

攻撃守備の突破
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の
移動後のマスが移動前と異なる時、
戦闘中、攻撃、守備+6、
さらに、攻撃、守備+○、かつ
自分から攻撃していれば、
戦闘中、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)

戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、
受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)

(○は、攻撃した側の
 移動前と移動後のマスの距離(最大4))
装備不可:

溢れる【負】の気
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能

化身状態になる条件を無条件にする
飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、
化身状態になる能力を持っていれば、化身状態になる

ターン開始時、および、
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、
【凍結】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)

戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、
自分は、
与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)

現在のターン中に、
「自分が補助スキルを使用していない、かつ
 自分に補助スキルを使用されていない」なら、
以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、
自分とダブル相手に【補助不可】を付与
(A:自分から攻撃した戦闘後
 B:今回の行動で戦闘をしていない時の行動後)
(再移動より優先)
(1ターンに1回のみ、AとBは別カウント)
(飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない)

【再移動(マス間の距離+1、最大4)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる

移動できる距離は、
上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離+1
(最大4)

【凍結】
戦闘中、自分の追撃の速さ条件+○、
敵の追撃の速さ条件-○
○は、敵の守備が自分の守備より高い時は
10+守備の差×2、そうでない時は10

【混乱】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)

【補助不可】
自分は補助スキルを使用できず、
仲間から補助スキルを受けることもできない状態異常
(次回行動終了まで)
(不利な状態異常を解除する「レスト」「一喝+」等の
 補助スキルを受けることもできない)
(補助スキル「踊る」「歌う」も使用できなくなる)

本人のみ装備可能

暗獣・敏捷
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
自分が与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、
自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
装備不可:
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