灰色の悪夢 ベレト

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 魔法
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム無双 風花雪月
  • コメント
  • ソティスの意識が…消えた?そうか、今は眠っているのか。自由にならない身体がもどかしい。
  • フレーバーテキスト
  • 【灰色の悪魔】の異名を持つ傭兵。
    何かに駆られたように、戦場で暴威を振るう。

習得可能スキル

神祖の怒り
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、および、
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
【パニック】、【速さの枷】、【魔防の枷】を付与
(敵の次回行動終了まで)

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

下記の【スタイル】を使用可能
――――【スタイル】:神祖の怒り――――
3マス離れた敵を攻撃可能(2マス離れた敵は攻撃不可)

戦闘中、ダメージ+10(範囲奥義を除く)

【防壁】の効果を発動している敵の周囲3マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ場合は無効)
下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が射程2の重装の時
 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時)
戦闘後移動スキルは無効
スキル効果の射程の判定は、射程2として扱う
このスタイルは1ターン1回のみ使用可能
――――――――――――――――――――

【パニック】
強化を+ではなく-とする状態異常

【速さの枷】
戦闘中、速さが自分の弱化を除く
【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)

【魔防の枷】
戦闘中、魔防が自分の弱化を除く
【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)

【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能

スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる

本人のみ装備可能

【スタイル】について

天狼・天刻の拍動
発動カウント:5
奥義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算

ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
速さ、魔防-7、
【戦果移譲・広域】を付与(敵の次回行動終了まで)

戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が
敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち
弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、
自分は、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減
(○は、自分から攻撃した時、および、
 各ターンについてこのスキル所持者が
 敵から攻撃された最初の戦闘の時は80、
 そうでない時は40)、
受けた追撃のダメージを40%軽減、
かつ、追撃の速さ条件を-10した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動

【戦果移譲・広域】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5となる状態異常

さらに、自分の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)

さらに、マップ全体で1ターンに1回のみ、
敵から攻撃された戦闘で撃破された時、
戦闘後、敵を行動可能な状態にする
(この効果は【戦果移譲】を除く他の同系統効果より優先、
 この状態と【戦果移譲】が同時に付与されている時は
 両方発動した扱いとする、【戦果移譲】を除く
 他の同系統効果は発動していない扱いとする)

【神速追撃:ダメージ100%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の100%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
 「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)

本人のみ装備可能

攻撃速さの詠唱
自分から攻撃した時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さが
奥義発動カウントの最大値+7だけ増加、かつ
奥義発動時、
ダメージ+奥義発動カウントの最大値×○
(範囲奥義を除く)
(○は、2回攻撃の効果を発動している時は3、
 そうでない時は5)
装備不可:

魔の神髄・不屈
戦闘中、敵の速さ、魔防-4、
自分は、
弱化を無効、
与えるダメージ+奥義発動カウント最大値×5
(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-奥義発動カウント最大値×3
(範囲奥義を除く)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
装備不可:

デュアルサポート4
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ+5、
与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
装備不可:
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