表裏一体の花嫁 アシュ

スポンサーリンク

戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
このエントリーをはてなブックマークに追加
  • 属性
  • 武器種
  • 魔法
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • コメント
  • 私とメリアエさんの晴れ姿…おとうさんも見ていてくれるものと信じております。
  • フレーバーテキスト
  • 世界は違えど、同じ魂を持つアシュとメリアエ。
    花嫁の祭りで心をひとつにできるのか?

習得可能スキル

不離の花嫁の花束
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

魔防の差を比較するスキルの比較判定時、
自身の魔防+5として判定

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲3マス以内の味方の
攻撃、守備、魔防+6、
【真強化増幅】、【防壁】、【治癒】を付与(1ターン)

戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○
(○は、自身を中心とした縦3列と横3列の
 味方の数(最大3))

【真強化増幅】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算、1ターン)

【防壁】
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)

【治癒】
戦闘中、【回復不可】を50%無効
戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、
最大HPの40%回復
(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターン)

【回復不可】
HPを回復できない状態異常
(敵の次回行動終了まで)

本人のみ装備可能

彗星
発動カウント:5
奥義発動時、与えるダメージ3倍

ターン開始時、自分の奥義発動カウント-1

戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
装備不可:

近反・攻守魔の絆
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、守備、魔防+10、
自身の攻撃、守備、魔防の弱化を無効、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
装備不可:

攻撃魔防の疑惧
【再移動(1)】を発動可能

マップ上の
戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、
戦闘中、攻撃、魔防-○(最大7)、
戦闘中と戦闘後、HPを回復できない
(スキル所持者以外の戦闘で
 【暗闘】などの効果が発動している時、
 戦闘後にHPを回復できない効果も無効化される)
(○は、自軍と敵軍の
 強化を除く【有利な状態】と
 弱化を除く【不利な状態異常】の種類数)

戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、
自分は、
与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)

【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる

(自身の移動タイプで移動。
 例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
 再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)

【暗闘】
戦闘中、自分以外の味方のスキルを無効化する状態異常
(敵の次回行動終了まで)

【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)

【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
 相性激化、キャンセル等)

装備不可:

真開神の眷属
周囲2マス以内の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能

自身を中心とした縦3列と横3列に味方が3体以上いる時、
以下の効果ABが発動する
A:赤属性、青属性、緑属性の敵と戦闘時、
  自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
B:自分と敵の
  3すくみが有利だと、さらに有利になる効果と
  3すくみが不利だと、さらに不利になる効果を無効
 (相性激化を無効)

自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、守備、魔防+5、
与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
かつ、最初に攻撃を受けた時、
戦闘中、軽減前のダメージの40%を
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)

戦闘中、絶対追撃
本人のみ装備可能

比翼スキル

比翼スキル
自分と周囲2マス以内の味方に
【反射】の状態を付与(1ターン)

自分のマスとその周囲2マス以内のマスに
【天脈・護】を付与(2ターン)

【反射】
戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、
かつ、最初に受けた攻撃で軽減した値を、
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。
 軽減値はスキルによる軽減効果も含む)(1ターン)

【天脈・護】
付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける

味方は受けた範囲奥義のダメージを50%軽減
(巨影の範囲奥義を除く)

味方は戦闘中、守備、魔防+6、
敵の奥義による攻撃のダメージ-10
(範囲奥義を除く)

(付与マスに既に天脈がある場合、それを上書きする)
(同じタイミングに異なる複数の天脈の付与が
 発生した場合、天脈は消滅する)

(比翼スキルは
 マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。
 自身がダブル状態の時は、使用できない)
(スタイルを使用可能なスキルや状態を持つ場合、
 自分が行動可能な時は「比翼スキル」「双界スキル」を
 使用できない(行動済みになると使用可能))

常時効果1:死闘
この比翼英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
 自分の能力値合計が220より低い場合、
 自分の能力値合計が220として扱われる)
スポンサーリンク

トップ