封印の紋章士 ロイ

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  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
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  • 登場
  • ファイアーエムブレム 封印の剣・エンゲージ
  • コメント
  • 僕は紋章士ロイ。こうして喚ばれたということは…また戦が始まったんだね。力を貸そう。
  • フレーバーテキスト
  • 紋章士英雄
    エレオス大陸に顕現した紋章士のひとり。
    「若き獅子の指輪」に宿る。

習得可能スキル

若き獅子の剣
威力:16 射程:1
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、
最大HPの40%回復(同系統効果複数時、最大値適用)、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
(○は、自分は15、味方は5)、
【回復不可】を50%無効、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効

戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)

下記の【スタイル】を使用可能
―――――【スタイル】:封印の剣―――――
2マス離れた敵を攻撃可能(隣の敵は攻撃不可)

戦闘中、自分の追撃の速さ条件-10

【防壁】の効果を発動している敵の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ場合は無効)
下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が射程1の重装の時
 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時
 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
戦闘後移動スキルは無効
スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
このスタイルは1ターン1回のみ使用可能
―――――――――――――――――――――

【再移動(マス間の距離+1、最大4)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる

移動できる距離は、
上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離+1
(最大4)

【回復不可】
HPを回復できない状態異常
(敵の次回行動終了まで)

【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能

スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる

本人のみ装備可能

【スタイル】について

獅子紅蓮焔舞
発動カウント:5
奥義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に【反射】、
「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与(1ターン)

戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ
戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減
(1戦闘1回のみ、同系統効果と重複せず、
 いずれかの効果が発動した時、
 他の同系統効果も含めて発動したものとする)

戦闘中、追撃の速さ条件を-10した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動

自分から攻撃した時、戦闘後、敵のマスとその後方1マス、
自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに
【天脈・炎】を付与(1ターン)
(ただし、戦闘中に自分が奥義を発動しておらず、かつ
 自分が撃破された場合、この効果は発動しない)

【反射】
戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、
かつ、最初に受けた攻撃で軽減した値を、
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。
 軽減値はスキルによる軽減効果も含む)(1ターン)

【神速追撃:ダメージ100%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の100%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
 「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)

【天脈・炎】
付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける

射程2の敵は、移動しづらくなる
(移動する際、移動をさらに+1消費する。
 敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。
 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」
 の効果はこの影響を受けない)

敵は敵軍ターン開始時に7ダメージ
(ダメージ後のHPは最低1)

敵は戦闘開始後に7ダメージ
(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、
 ダメージ後のHPは最低1)

本人のみ装備可能

超越4
HP+7、攻撃、速さ、守備、魔防+12

戦闘中、自分が与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
装備不可:

※各能力値の上限は99です。

防陣4
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、
敵の追撃の速さ条件+10、
自分は、
自身の弱化を無効、
与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、かつ
戦闘中、敵が2回攻撃の効果を発動している時、
さらに、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)

周囲3マス以内に味方がいる時、かつ
敵から攻撃された時、
戦闘中、さらに、
受けるダメージ-自分から敵のマスまでの距離×2
(範囲奥義を除く)
装備不可:

攻撃速さの信念
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
周囲2マス以内に味方がいる時、
自分の攻撃、速さ+6、
【防壁】を付与(1ターン)

自分に【防壁】が付与されている時、
戦闘中、攻撃、速さ+4、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、
敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-1

【防壁】
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)

射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)

装備不可:

紋章士スキル

※エンゲージ相手はいつでも変更可能
紋章士効果1:エンゲージした相手の奥義を強化
HP、攻撃、速さ、守備、魔防+3

奥義発動時、
奥義発動カウント最大値×4を奥義ダメージに加算
(範囲奥義を除く)

敵から攻撃された時、
戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減
(1ターンに1回のみ、同系統効果と重複せず、
 いずれかの効果が発動した時、
 他の同系統効果も含めて発動したものとする)

紋章士効果2:エンゲージした相手の能力を強化
紋章士英雄の限界突破数に応じて、
エンゲージ相手の能力値を強化
(+1ごとに、神竜の花+1相当)
(上昇した能力値は、闘技場等で
 登場する敵スコアへ影響を与えない)
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