大志を抱く英傑 アルム

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム Echoes・烈火の剣』
  • コメント
  • エリウッドも大きな使命を背負ってる。初めて会った気がしないのは、そういうところなのかな。
  • フレーバーテキスト
  • アルムとエリウッド、長き旅路の果てに、勇者たちは
    大きな責務を担い、覚悟をもって人々を導く。

習得可能スキル

竜氷ファルシオン
威力:16 射程:1
竜特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする
(同じタイミングで
 自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、
 この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)

応援、移動系補助を使用した時、または、自分にされた時、
移動後の自分と相手それぞれの
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
攻撃、速さ、守備-7、
【混乱】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)

戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+15、
敵の強化の+を無効にする、自分は、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ
追撃の速さ条件を-10した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動

【混乱】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)

【不和】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2だけ減少

【神速追撃:ダメージ100%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の100%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
 「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)

本人のみ装備可能

引き戻し・歩法
射程:1
対象を自分の反対側の位置に移動させる

現在のターン中に自分が補助スキルを使用している時、
【再移動(1)】を発動可能

【再移動(1)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に1マス移動できる

(自身の移動タイプで移動。
 例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
 再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)

装備不可:

ブレイクラッシュ
発動カウント:4
奥義発動時、
速さと守備の高い方の値の80%を奥義ダメージに加算

戦闘中、敵の攻撃、守備が
敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち
弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、
自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
装備不可:

聖なる弓
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に【開闢の鼓動】、
【攻撃の解放】、【速さの解放】を付与(1ターン)

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+9、
与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効

下記の【スタイル】を使用可能
―――――【スタイル】:聖なる弓―――――
周囲5マス以内、かつ
自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵を
距離に関係なく攻撃可能

下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が重装の時
 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時
 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
移動不可、戦闘後移動スキルは無効、範囲奥義発動不可、
再移動時の残りは0として扱う、地形破壊不可
スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
このスタイルは1ターン1回のみ使用可能
―――――――――――――――――――――

【開闢の鼓動】
攻撃時に発動する奥義装備時、戦闘中、自分の最初の
攻撃前に奥義発動カウント-敵の【不利な状態異常】の数
(最大2、弱化を除く)(1ターン)

【攻撃の解放】
戦闘中、攻撃が自分の強化を除く
【有利な状態】の数+4だけ増加(最大8)

【速さの解放】
戦闘中、速さが自分の強化を除く
【有利な状態】の数+4だけ増加(最大8)

【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能

スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる

本人のみ装備可能

攻撃速さの共感
応援、移動系補助を使用した時、
または、自分に使用された時、
自分と相手の
攻撃、速さ+6、【多感】、
「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる
 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
 (無効にする数値は端数切捨て)
 (範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)、
奥義発動カウント-1
(「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ)

マップ上の【多感】が付与されている味方は、
戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)

戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、
自分が与えるダメージ+○+7(範囲奥義を除く)
(○は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、
 攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値)

【多感】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自軍と敵軍の
強化を除く【有利な状態】と
弱化を除く【不利な状態異常】の種類数だけ増加
(最大7)

【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)

【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
 相性激化、キャンセル等)

装備不可:

追撃の鼓動・見切り
戦闘中、攻撃、速さが
奥義発動カウントの最大値+2だけ増加、
与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、
自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2、かつ
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
装備不可:

双界スキル

双界スキル
自分と同じ出典の味方と、自分自身に
【双界効果・刃】の状態を付与

後述の対象を行動可能な状態にし、
再移動を発動済みなら再発動可能にする
(対象は、
 マップ上に自分と同じ出典の行動済みの味方が
 いる場合は、その味方のうち最もHPが高い味方、
 いない場合は、自分)
(ただし、条件に該当する対象が複数いる場合、
 この効果は発動しない)

【双界効果・刃】
戦闘中、攻撃、速さ+4(1ターン)

(双界スキルは
 マップ中1回、「双界ボタン」を押して使用可能。
 自身がダブル状態の時は、使用できない)
(スタイルを使用可能なスキルや状態を持つ場合、
 自分が行動可能な時は「比翼スキル」「双界スキル」を
 使用できない(行動済みになると使用可能))

双界効果:「Echoes」「烈火の剣」
「双界を越えて」でスコアが上昇
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