夕影に吹く潮風 ヘズ

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戦闘時画像

  • 戦闘A
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  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
  • 飛行
  • 登場
  • コメント
  • う、海に行くなら前髪、短くしたほうがよかったかな。でも、ううっ…。
  • フレーバーテキスト
  • 魔器英雄
    天の国アースガルズの女神。
    水着姿に緊張しつつも、夏を楽しむ。

習得可能スキル

魔器・天女の日傘
威力:14 射程:2
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、
戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10
(範囲奥義を除く)、
追撃不可、絶対追撃を受ける

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)

氷壁
発動カウント:4
奥義発動時、魔防の70%を奥義ダメージに加算

「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、
「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で
自分または敵が奥義発動済みの時」の
2条件のいずれかを満たした時、かつ
戦闘中、自分の魔防が「敵の魔防-10」以上であれば、
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(1戦闘1回のみ)
(範囲奥義を除く)
装備不可:

攻撃魔防の領空
【再移動(2)】を発動可能

自分から攻撃した時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、魔防+10、
ダメージ+○(範囲奥義を除く)
(○は、自分または敵の周囲2マス以内に
 下記のいずれかのマスがある時は12、
 そうでない時は7
 ・天脈が付与されたマス
 ・防御地形のマス
 ・飛行が侵入可能かつそれ以外の移動タイプが
  平地のように移動できない地形のマス
  (侵入不可を含む))、
戦闘後、7回復

【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる

(自身の移動タイプで移動。
 例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
 再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(再移動の距離の上限を超えたワープ移動はできない)

装備不可:

攻守の看破・俯瞰
マップ上の
戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、
戦闘中、攻撃、守備-5、
攻撃、守備の強化の+を無効にする、
戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10
(範囲奥義を除く)

戦闘中、敵の攻撃、守備-4、
自分が与えるダメージ+8(範囲奥義を除く)
装備不可:

真・真実の弁護者
飛空城防衛時、
自分またはマップ上の味方の戦闘後、
敵設備「攻撃・安全柵」を破壊する
(自分や味方が戦闘で撃破された時も発動)

自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
敵から攻撃された時、
戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減
(1ターンに1回のみ、奥義以外の
 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが
 1残るように軽減する効果」とは重複せず、
 いずれかの効果が発動した時、
 このスキルの効果も発動したものとする)

自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、
最大HPの40%回復
(同系統効果複数時、最大値適用)、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
【回復不可】を50%無効

戦闘中、自身の弱化を無効、
与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○
(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
 味方の数、最大3)、かつ
戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減
(1戦闘1回のみ、奥義以外の
 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが
  1残るように軽減する効果」とは重複しない)

【回復不可】
HPを回復できない状態異常
(敵の次回行動終了まで)

本人のみ装備可能
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