筋肉の導き手 エイクスルニル
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戦闘時画像
- 属性
- 緑
- 武器種
- 獣
- 移動タイプ
- 騎馬
- 登場
- コメント
- どのような競技に挑むとしてもまずは身体作りが大切だ。筋肉はすべての土台であると知れ。
- フレーバーテキスト
- 世界樹ユグドラシルの【癒し手】。
運動祭で、指導役として英雄たちを鍛える。
習得可能スキル
威力:14 射程:1
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、
【状態奪取無効】【見切り・パニック】を付与(1ターン)
ターン開始時スキル発動後、および、
飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時スキル発動後、
自分と周囲2マス以内にいる味方が
攻撃、速さ、守備、魔防の強化を受けていれば、
対象が受けている各能力の強化を+3した値を付与
(1ターン、能力値ごとに計算、上限10)
戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、
与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-○の50%(範囲奥義を除く)
(○は、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方のうち、強化の合計値が最も高い値)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合
化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備が、
攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3)+3
だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、
戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は、
上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離+1
(最大4)
【状態奪取無効】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
この状態を受けている者に対して、
【エーギル奪取】などによる
「敵が受けている【有利な状態】を付与」かつ
「敵の【有利な状態】を解除」の効果が発動された時、
自分および他の対象への、その効果を無効化し、
敵の【有利な状態】を解除
(同時に付与される敵の【有利な状態】は解除されない)
【見切り・パニック】
「パニック」(強化を+ではなく-とする状態異常)を
付与されている時、
その「強化を+ではなく-とする」効果を無効化
(1ターン)
【有利な状態】
「1ターン」の効果全般
(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
本人のみ装備可能
発動カウント:5
奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
(○は、自分とマップ上の味方のうち
強化が最も高い値(能力値ごとに計算))、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◇
(◇は、
自分:自分とマップ上の味方のうち
強化の合計値が最も高い値÷12
味方:自分とマップ上の味方のうち
強化の合計値が最も高い値÷18
(端数切捨て))
戦闘開始時の攻撃が「敵の攻撃-5」以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-7
戦闘開始時の守備が「敵の守備-5」以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-7
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)、絶対追撃
本人のみ装備可能
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の
移動後のマスが移動前と異なる時、
戦闘中、自分の攻撃、守備+5、さらに、
移動後のマスが移動前から〇マス離れていれば、
自分の攻撃、守備+〇(最大3)
装備不可:
戦闘中、敵の速さ、守備-4、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
装備不可:


