全力疾走の傭兵 アイク
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戦闘時画像
- 属性
- 赤
- 武器種
- 剣
- 移動タイプ
- 歩行
- 登場
- ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
- コメント
- グレイル傭兵団のアイクだ。アスク王国の運動祭、出るからには結果を残す。
- フレーバーテキスト
- グレイル傭兵団の団長。
運動祭で、さまざまな競技に挑戦する。
習得可能スキル
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の
攻撃、守備、魔防の【大器】+2
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の
攻撃、守備、魔防の【大器】+4
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+15、
敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、
自分は、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
(このスキルによる【大器】の上限は、
自分は20、味方は10)
【大器】
マップ終了時まで、【大器】+○の値を
指定の能力に加算する
(【大器】は、
各スキルの上限を超えて加算されない、
加算後の能力値の上限は99、
有利な状態としては扱わない)
本人のみ装備可能
発動カウント:5
奥義発動時、
自分と敵の守備の高い方の値を奥義ダメージに加算、
自分の最大HPの50%回復
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【蒼炎の勇者】、
「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
敵が追撃可能なら、
敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
【回復不可】を50%無効、反撃不可を無効、
受けた攻撃のダメージを40%軽減、
ただし、連続して攻撃を受けた時の
2回目以降のダメージは70%軽減
(範囲奥義を除く)
【蒼炎の勇者】
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10、
かつ、奥義発動時、
ダメージ+奥義発動カウント最大値×4
(範囲奥義を除く)
【回復不可】
HPを回復できない状態異常
(敵の次回行動終了まで)
本人のみ装備可能
HP+7、攻撃、速さ、守備、魔防+12
戦闘中、自分が与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
装備不可:
※各能力値の上限は99です。
自分から攻撃した時、敵は先制攻撃
戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、敵は追撃不可、
自分は、
与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、
出撃時の速さが30以上の時、
【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(○は、自分が2回攻撃でない、かつ
追撃ができない時は100、それ以外は50)
(出撃時の速さ:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、
ボーナスキャラなどを除いた速さの値)
【神速追撃:ダメージ○%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)
装備不可:
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分に【防壁】を付与(1ターン)、
自分と周囲2マス以内の味方の
守備、魔防+6、
「弱化を無効」を付与(1ターン)
戦闘中、守備、魔防が
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数×2だけ増加(最大6)、
与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
【防壁】
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
装備不可:


