全力疾走の傭兵 アイク

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
  • コメント
  • グレイル傭兵団のアイクだ。アスク王国の運動祭、出るからには結果を残す。
  • フレーバーテキスト
  • グレイル傭兵団の団長。
    運動祭で、さまざまな競技に挑戦する。

習得可能スキル

グレイル傭兵団の旗
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の
攻撃、守備、魔防の【大器】+2

戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の
攻撃、守備、魔防の【大器】+4

戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+15、
敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、
自分は、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2

(このスキルによる【大器】の上限は、
 自分は20、味方は10)

【大器】
マップ終了時まで、【大器】+○の値を
指定の能力に加算する

(【大器】は、
 各スキルの上限を超えて加算されない、
 加算後の能力値の上限は99、
 有利な状態としては扱わない)

本人のみ装備可能

正真蒼炎の天空
発動カウント:5
奥義発動時、
自分と敵の守備の高い方の値を奥義ダメージに加算、
自分の最大HPの50%回復

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【蒼炎の勇者】、
「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる
 「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
 (無効にする数値は端数切捨て)
 (範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)

敵が追撃可能なら、
敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う

戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
【回復不可】を50%無効、反撃不可を無効、
受けた攻撃のダメージを40%軽減、
ただし、連続して攻撃を受けた時の
2回目以降のダメージは70%軽減
(範囲奥義を除く)

【蒼炎の勇者】
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10、
かつ、奥義発動時、
ダメージ+奥義発動カウント最大値×4
(範囲奥義を除く)

【回復不可】
HPを回復できない状態異常
(敵の次回行動終了まで)

本人のみ装備可能

超越4
HP+7、攻撃、速さ、守備、魔防+12

戦闘中、自分が与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
装備不可:

※各能力値の上限は99です。

後の先
自分から攻撃した時、敵は先制攻撃

戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、敵は追撃不可、
自分は、
与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、
出撃時の速さが30以上の時、
【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(○は、自分が2回攻撃でない、かつ
 追撃ができない時は100、それ以外は50)
(出撃時の速さ:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、
 ボーナスキャラなどを除いた速さの値)

【神速追撃:ダメージ○%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
 「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)

装備不可:

守魔信念・弱化無効
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分に【防壁】を付与(1ターン)、
自分と周囲2マス以内の味方の
守備、魔防+6、
「弱化を無効」を付与(1ターン)

戦闘中、守備、魔防が
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数×2だけ増加(最大6)、
与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5

【防壁】
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)

装備不可:
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