喚ばれし女子高生 つばさ

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 魔法
  • 移動タイプ
  • 飛行
  • 登場
  • 幻影異聞録♯FE Encore
  • コメント
  • 私、いろんな人に助けてもらって、アイドルになったんだ。その想いを胸に、最高のステージをここでも届けてみせるよ!
  • フレーバーテキスト
  • 現役女子高生アイドル。相棒はシーダ。
    みずからを呼ぶ声に応え、アスク王国に召喚される。

習得可能スキル

幻影エクスカリバー
威力:14 射程:2
【再移動(2)】を発動可能
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

周囲2マス以内で味方が
自分から攻撃した戦闘後(【再攻撃】後を除く)、
その味方は自身の周囲○マス以内の敵に【再攻撃】可能
(○は、その味方の射程+1)
(自軍で1ターンに2回まで)

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ
戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減
(1戦闘1回のみ、奥義以外の
 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが
  1残るように軽減する効果」とは重複しない)

戦闘後、7回復

【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)

【再攻撃】
自分から攻撃した戦闘後
(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、
 行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、
再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる

下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時
 条件B:自分と敵の射程が同じ時
 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、
スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、
再攻撃前の状態を維持
移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、
範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、
他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、
他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、
同系統効果重複時、最大値適用
飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、
英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、
ロキの盤上遊戯では発動しない

本人のみ装備可能

理路
発動カウント:5
奥義発動時、攻撃の○%を奥義ダメージに加算
(○は、敵が【不利な状態異常】を受けている時は80、
 そうでない時は70)

自分から攻撃した時、
戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)、かつ
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
 相性激化、キャンセル等)

装備不可:

ジャムセッション
戦闘中、攻撃、速さ+○
(○は、現在のターン中に行動を行っている
 味方の数×2+10(最大14))、
与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、
自身の奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)

現在のターン中にスキル所持者が行動を行っている時、
周囲3マス以内の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
装備不可:

魔の神髄・枷
ターン開始時、および、
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に
【魔防の枷】を付与
(敵の次回行動終了まで)

戦闘中、敵の速さ、魔防-4、
自分は、
与えるダメージ+奥義発動カウント最大値×5
(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-奥義発動カウント最大値×3
(範囲奥義を除く)、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

【魔防の枷】
戦闘中、魔防が自分の弱化を除く
【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)

装備不可:

羽ばたけ、私!
このスキルによるワープ移動は
スキルによる移動妨害の効果を受けずに通過可能

周囲2マス以内の味方は、
自身の周囲2マス以内に移動可能

周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能

現在のターン中に自分が行動を行っている時、
味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能

自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5

戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、
かつ、追撃の速さ条件を-10した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動

【神速追撃:ダメージ100%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の100%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
 「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)

本人のみ装備可能
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