剛腕の女王 セオドラ

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戦闘時画像

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  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
  • 歩行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム 万紫千紅
  • コメント
  • ユ・ファス様のような優しき御方や皆の事を守れるよう強く在りたい……幼き頃より、その思いは変わらない。
  • フレーバーテキスト
  • 響心英雄
    勇猛果敢な、サラミス王国の女王。
    その右腕には国を背負う覚悟が宿る。

習得可能スキル

マハマドゥの槍
威力:16 射程:1
HP+7
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、
最大HPの40%回復(同系統効果複数時、最大値適用)、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
(○は、自分は15、味方は5)、
【回復不可】を50%無効、かつ
守備が敵より5以上高い時、
自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効

戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)

下記の【スタイル】を使用可能
――――――【スタイル】:轟土――――――
周囲5マス以内、かつ
自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵を
距離に関係なく攻撃可能

下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が重装の時
 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時
 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
移動不可、戦闘後移動スキルは無効、範囲奥義発動不可、
再移動時の残りは0として扱う、地形破壊不可
スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
このスタイルは1ターン1回のみ使用可能
―――――――――――――――――――――

【回復不可】
HPを回復できない状態異常
(敵の次回行動終了まで)

【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能

スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる

本人のみ装備可能

【スタイル】について

不退の覚悟
発動カウント:5
奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲3マス以内の味方に
【状態奪取無効】、【攻撃の解放】、【守備の解放】を付与
(1ターン)

戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)、
自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2

下記のいずれかの条件を満たしている時、
戦闘中、敵から受けるダメージを50%で計算
(条件A:自分から攻撃した時
 条件B:自分と敵のマスの距離が4以上で
     敵から攻撃された戦闘
 条件C:各ターンについて、このスキル所持者が
   「自分と敵のマスの距離が3以下で
   敵から攻撃された」最初と2回目の戦闘)
(範囲奥義を除く。神速追撃など
 他のダメージを○%で計算する効果と重複する)

【状態奪取無効】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

この状態を受けている者に対して、
【エーギル奪取】などによる
 「敵が受けている【有利な状態】を付与」かつ
 「敵の【有利な状態】を解除」の効果が発動された時、
自分および他の対象への、その効果を無効化し、
敵の【有利な状態】を解除
(同時に付与される敵の【有利な状態】は解除されない)

【攻撃の解放】
戦闘中、攻撃が自分の強化を除く
【有利な状態】の数+4だけ増加(最大8)

【守備の解放】
戦闘中、守備が自分の強化を除く
【有利な状態】の数+4だけ増加(最大8)

本人のみ装備可能

超越4
HP+7、攻撃、速さ、守備、魔防+12

戦闘中、自分が与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
装備不可:

※各能力値の上限は99です。

刷新・拍節
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
(巨影の範囲奥義を除く)

自分から攻撃した時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
自分は、
与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、
自分が受けている反撃不可を無効
装備不可:

攻守信念・弱化無効
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分に【防壁】を付与(1ターン)、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、守備+6、
「弱化を無効」を付与(1ターン)

戦闘中、攻撃、守備が
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数×2だけ増加(最大6)、
与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5

【防壁】
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)

装備不可:

響・後の先
自分から攻撃した時、敵は先制攻撃

戦闘中、敵は追撃不可、
自分は、
受けるダメージ-5(範囲奥義を除く)、
出撃時の速さが30以上の時、
【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(○は、自分が2回攻撃でない、かつ
 追撃ができない時は100、それ以外は50)
(出撃時の速さ:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、
 ボーナスキャラなどを除いた速さの値)

【神速追撃:ダメージ○%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
 「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)

装備不可:
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