空と大地の導き リン

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 武器種
  • 移動タイプ
  • 騎馬
  • 登場
  • ファイアーエムブレム 烈火の剣・封印の剣
  • コメント
  • 私はロルカ族、スーはクトラ族。同じサカの民でも、掟や風習は少し違うの。でも、故郷を愛する心は同じ。
  • フレーバーテキスト
  • 豊かな大地と草原の風に育まれた少女二人。
    移り変わる時代の中で、サカの民の誇りを見つめる。

習得可能スキル

サカの娘二人の弓
威力:14 射程:2
【再移動(2)】を発動可能
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
(○は、自分は15、味方は5)、
与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)
(◇は、自分は25、味方は10)、
自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2

戦闘中、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
戦闘後、7回復

下記の【スタイル】を使用可能
―――――【スタイル】:流星群―――――
周囲6マス以内、かつ
自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵を
距離に関係なく攻撃可能

下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が射程2の重装の時
 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時
 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
移動不可、戦闘後移動スキルは無効、範囲奥義発動不可
再移動時の残りは0として扱う、地形破壊不可
スキル効果の射程の判定は、射程2として扱う
このスタイルは1ターン1回のみ使用可能
――――――――――――――――――――

【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)

【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能

スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる

本人のみ装備可能

風鋒
発動カウント:5
奥義発動時、速さの値を奥義ダメージに加算

戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減

自分が3すくみ有利の時、または、
自分と敵が無属性の時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
装備不可:

正真サカの掟
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【サカの掟】、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、
与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、かつ
追撃の速さ条件を-10した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動

周囲3マスに【サカの掟】が付与された味方がいる状態で
戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減
(1戦闘1回のみ、奥義以外の
 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが
  1残るように軽減する効果」とは重複しない)

【サカの掟】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○×2、
与えるダメージ+○×3(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)
(○は、マップ上の【サカの掟】が付与されている
 味方の数(自分を含む)、最大3)

自分から攻撃した時、戦闘後、
戦闘相手とその周囲2マス以内の敵に
【戦果移譲・広域】を付与(敵の次回行動終了まで)

【見切り・追撃効果】
戦闘中、速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

【神速追撃:ダメージ100%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の100%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
 「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
 追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)

【戦果移譲・広域】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5となる状態異常

さらに、自分の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)

さらに、マップ全体で1ターンに1回のみ、
敵から攻撃された戦闘で撃破された時、
戦闘後、敵を行動可能な状態にする
(この効果は【戦果移譲】を除く他の同系統効果より優先、
 この状態と【戦果移譲】が同時に付与されている時は
 両方発動した扱いとする、【戦果移譲】を除く
 他の同系統効果は発動していない扱いとする)

本人のみ装備可能

牽制射撃・強化無効
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備-5

戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、
敵の強化の+を無効にする、
自分が与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、
自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
装備不可:

影助・引戻・十紋章
再移動時、味方に【引き戻し】を発動可能
(この効果は補助として扱わない
 同系統効果複数時、この効果は発動しない)

自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、
戦闘後、7回復

戦闘中、与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5

【引き戻し】
射程1
対象を自分の反対側の位置に移動させる

装備不可:

双界スキル

双界スキル
自分と同じ出典の味方と、自分自身、および、
【サカの掟】が付与されている味方に
【双界効果・刃】の状態を付与

後述の対象を行動可能な状態にし、
再移動を発動済みなら再発動可能にする
(対象は、マップ上の
 自分と同じ出典の味方と
 【サカの掟】が付与されている味方のうち、
 最もHPが高い行動済みの味方(自分を除く))
(ただし、条件に該当する対象が複数いる場合、
 この効果は発動しない)

【双界効果・刃】
戦闘中、攻撃、速さ+4(1ターン)

(双界スキルは
 マップ中1回、「双界ボタン」を押して使用可能。
 自身がダブル状態の時は、使用できない)
(スタイルを使用可能なスキルや状態を持つ場合、
 自分が行動可能な時は「比翼スキル」「双界スキル」を
 使用できない(行動済みになると使用可能))

双界効果:「烈火の剣」「封印の剣」
「双界を越えて」でスコアが上昇
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