狙撃手の新境地 シャミア
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戦闘時画像
- 属性
- 青
- 武器種
- 弓
- 移動タイプ
- 歩行
- 登場
- ファイアーエムブレム 風花雪月
- コメント
- 遊撃と狙撃の違いはあれ、弓の射手に求められることは同じ。私のやることに変わりはない。
- フレーバーテキスト
- 草原に生きるサカの民の装束に身を包んだシャミア。
身体の動きに適合する機能性を大いに称賛する。
習得可能スキル
威力:14 射程:2
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、および、
行動後(再移動が発動した時は再移動後)、
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の
速さ、守備-7、
【弱点露呈】、【混乱】を付与
(敵の次回行動終了まで)
自分またはマップ上の味方が、自分から攻撃した戦闘で
【弱点露呈】が付与されている敵を撃破した時、
戦闘後、自分とマップ上の味方の
攻撃、速さの【大器】+4
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
(このスキルによる【大器】の上限は、
自分は24、味方は12)
【弱点露呈】
敵から受けた攻撃のダメージ+10
【混乱】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)
【大器】
マップ終了時まで、【大器】+○の値を
指定の能力に加算する
(【大器】は、
各スキルの上限を超えて加算されない、
加算後の能力値の上限は99、
有利な状態としては扱わない)
本人のみ装備可能
発動カウント:5
奥義発動時、攻撃の70%を奥義ダメージに加算
戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
下記の条件Aと条件Bの両方を満たしている時、
戦闘中、2回攻撃、
ただし、自分が追撃可能なら
自分の各攻撃で与えるダメージが80%で計算となる
(神速追撃など
他のダメージを○%で計算する効果と重複する)
(条件A:各ターンについてこのスキル所持者が
自分から攻撃した最初の戦闘の時
条件B:自分と敵のマスの距離が2以下の時)
装備不可:
ターン開始時、
自分に【見切り・予知の罠】を付与(1ターン)
応援、移動系補助を使用した時、または、
自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの
周囲3マス以内の味方(自分、相手を含む)に
【見切り・予知の罠】を付与(1ターン)
自分から攻撃した時、または、周囲3マスに味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さが
敵の【有利な状態】の数+10だけ増加
(最大14、強化は除く)、
与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
(○は、敵に【予知の罠】が付与されている時は15、
そうでない時は7)、
敵の奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
【見切り・予知の罠】
敵の【予知の罠】の効果を無効にする
【予知の罠】
敵から攻撃された時、現在のターン
(自軍ターン、敵軍ターンをそれぞれ別で扱う)で、
まだ戦闘が行われていなければ、以下の効果が発動する
・敵からの攻撃をキャンセルし、行動済みにする
・敵に【補助不可】、反撃不可の状態異常を付与
(敵の次回行動終了まで)
・自軍に付与されている【予知の罠】を解除
(この効果は飛空城の罠より後、
「護り手」より前に発動し、
ロキの盤上遊戯では発動しない)
ターン開始時、自分の攻撃、速さの【大器】+1
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、
自分の攻撃、速さの【大器】+4
戦闘中、敵の速さ、守備-4、
自分は、
攻撃、速さの弱化を無効、
与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
(このスキルによる【大器】の上限は20)
【大器】
マップ終了時まで、【大器】+○の値を
指定の能力に加算する
(【大器】は、
各スキルの上限を超えて加算されない、
加算後の能力値の上限は99、
有利な状態としては扱わない)
装備不可:


