世の理を超える者 エーデルガルト
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戦闘時画像
- 属性
- 緑
- 武器種
- 斧
- 移動タイプ
- 重装
- 登場
- ァイアーエムブレム 風花雪月
- コメント
- 必ず、成し遂げてみせる。どんな過酷な運命が待ち受けていようと……私たちなら打ち克つことができる。
- フレーバーテキスト
- エーデルガルトとリシテア、二つの紋章の宿し手は、
呪われた運命に抗い、自らの意志で未来を掴む。
習得可能スキル
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
HP+7
ターン開始時、自分に「移動+1」(重複しない)、
「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
(1ターン)
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、守備+6、
【炎の紋章】、【見切り・護られ不可】を付与
(1ターン)
戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15
(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15
(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
敵の最初の「攻撃前」と
敵の最初の「追撃前」に自分の奥義発動カウント-2
【炎の紋章】
全移動タイプ特効無効
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自分と周囲2マス以内にいる味方のうち
強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-10
【見切り・護られ不可】
【護られ不可】の効果を無効にする
(無効になるのは状態のみ、
「自身の戦闘時、敵の護り手は発動しない」などの
スキル効果は無効化しない)
【護られ不可】
自分は「護り手」で護られることができない状態異常
(敵の次回行動終了まで)
本人のみ装備可能
発動カウント:4
奥義発動時、守備の80%を奥義ダメージに加算
HP+7
戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)
自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、守備+5、
攻撃、守備の弱化を無効、
戦闘後、10回復
装備不可:
HP+7、攻撃、速さ、守備、魔防+12
戦闘中、自分が与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
装備不可:
※各能力値の上限は99です。
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
マップ上の
戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-○(最大7)、
強化の+が無効になる、
奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
(○は、自軍と敵軍の
強化を除く【有利な状態】と
弱化を除く【不利な状態異常】の種類数)
戦闘中、敵の攻撃、守備-5、
自分は、
与えるダメージ+守備の25%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-守備の25%(範囲奥義を除く)、
反撃不可を無効
下記のいずれかの条件を満たしている時、
戦闘中、敵から受けるダメージを50%で計算
(範囲奥義を除く。神速追撃など
他のダメージを○%で計算する効果と重複する)、
【神速追撃:ダメージ100%】を発動
(条件A:自分から攻撃した時
条件B:自分と敵のマスの距離が4以上で
敵から攻撃された戦闘
条件C:各ターンについて、このスキル所持者が
「自分と敵のマスの距離が3以下で
敵から攻撃された」最初と2回目の戦闘)
【神速追撃:ダメージ100%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の100%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)
本人のみ装備可能
周囲2マス以内の味方が、
剣、槍、斧、弓、暗器、獣の敵から攻撃された時、
スキル所持者は【護り手】を発動
敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、
敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効
(範囲奥義を含む)
敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、
戦闘中、攻撃、守備+4、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ
最初に攻撃を受けた時、
戦闘中、軽減前のダメージの40%を
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)
【護り手】
攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、
戦闘後の効果を受ける。
下記の場合、「護り手」は発動しない
・味方がいる場所が自分が進入できない地形の時
・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時
(「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
装備不可:
比翼スキル
自分と周囲2マス以内の味方に
【双界効果・盾】の状態を付与
後述の対象を行動可能な状態にし、
再移動を発動済みなら再発動可能にする
(対象は、
周囲2マス以内に行動済みの味方がいる場合は、
その味方のうち最もHPが高い味方、
いない場合は、自分)
(ただし、条件に該当する対象が複数いる場合、
この効果は発動しない)
【双界効果・盾】
戦闘中、守備、魔防+4
各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、
自身の最初の戦闘のみ、敵は追撃不可
(1ターン)
(比翼スキルは
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
(スタイルを使用可能なスキルや状態を持つ場合、
自分が行動可能な時は「比翼スキル」「双界スキル」を
使用できない(行動済みになると使用可能))
常時効果1:死闘
この比翼英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
自分の能力値合計が225より低い場合、
自分の能力値合計が225として扱われる)


