救国救世の求道 ディミトリ
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戦闘時画像
- 属性
- 青
- 武器種
- 槍
- 移動タイプ
- 歩行
- 登場
- ファイアーエムブレム 風花雪月
- コメント
- ファーガス神聖王国のディミトリ。レスター諸侯同盟のクロード。俺たちが相見えたことの意味は何だ……
- フレーバーテキスト
- ディミトリとクロード、並び立つ両雄が見る夢は、
屍山血河の中に立って猶、捨てきれぬ明日への希望。
習得可能スキル
威力:16 射程:1
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【反射】、【状態奪取無効】、
「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与(1ターン)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、
与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15
(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、
さらに、敵の奥義による攻撃で
受けるダメージ-15
(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
下記の【スタイル】を使用可能
―――【スタイル】:蒼翠グラディウス―――
3マス離れた敵を攻撃可能(隣の敵は攻撃不可)
戦闘中、自分の追撃の速さ条件-10
【防壁】の効果を発動している敵の周囲3マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ場合は無効)
下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が射程1の重装の時
条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時)
戦闘後移動スキルは無効
スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う
スタイル使用後、2ターンの間使用不可
―――――――――――――――――――――
【反射】
戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、
かつ、最初に受けた攻撃で軽減した値を、
自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ。
軽減値はスキルによる軽減効果も含む)(1ターン)
【状態奪取無効】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4
この状態を受けている者に対して、
【エーギル奪取】などによる
「敵が受けている【有利な状態】を付与」かつ
「敵の【有利な状態】を解除」の効果が発動された時、
自分および他の対象への、その効果を無効化し、
敵の【有利な状態】を解除
(同時に付与される敵の【有利な状態】は解除されない)
【スタイル】
画面下の「スタイルボタン」で、スタイルを使用可能
スタイルの状態は、スキル所有者の行動時にのみ有効
自分がダブル状態の時、または
スタイルを持つスキルを複数装備している時、
スタイルは無効となる
本人のみ装備可能
射程:1
対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の
攻撃+6(1ターン)
装備不可:
発動カウント:5
奥義発動時、
自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を
奥義ダメージに加算
(○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70)
戦闘中、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、
敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、
かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、
自分の奥義発動カウント-2、
敵の奥義発動カウント+2
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
装備不可:
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
自分から攻撃した時、または、
周囲3マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備+10、
与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○
(○は、自分から攻撃している時は15、
そうでない時は7)、
敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効、
自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に移動できる
移動できる距離は、
上記の行動前の移動前と移動後のマスの距離+1
(最大4)
装備不可:
ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、
自分に【師の導き・技能】、【団結】を付与(1ターン)、
奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
現在のターン中に自分が補助を行っていて、
再移動後、自分を行動可能な状態にし、
再移動を再発動可能にする
(1ターンに1回のみ、
再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
マップ上の【団結】が付与されている味方は、
戦闘中、与えるダメージ+10(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減
(巨影の範囲奥義を除く)
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、
自分は、
与えるダメージ+攻撃の25%(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-速さと守備の高い方の値の20%
(範囲奥義を除く)、かつ
追撃の速さ条件を-25した状態で
追撃の速さ条件を満たしている時
(絶対追撃、追撃不可は含まない)、
戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動
(○は、「自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時」
または、後述の条件を満たしている時は100、
そうでない時は50)
後述の条件を満たしている時、
戦闘中、敵の追撃の速さ条件+20
(条件:戦闘中、【虚勢】の効果無しで
自分の速さ+守備が「敵の速さ+守備-10」以上の時)
【師の導き・技能】
生存時、戦闘や補助で入手SP2倍
(同系統効果複数時、最大値適用)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、
戦闘後、奥義発動カウント-1
【団結】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
(○は、マップ上の【団結】が付与されている
味方の数(自分を含む)×2(最大8))
応援、移動系補助を使用した時、または、
自分に使用された時、相手に【団結】を付与(1ターン)
自分から攻撃した戦闘後、
周囲3マス以内の味方に【団結】を付与(1ターン)
周囲3マス以内で味方が自分から攻撃した戦闘後、
その味方に【団結】を付与(1ターン)
【神速追撃:ダメージ○%】
自分の通常の追撃の直後、さらに追撃が発動する
神速追撃で与えるダメージは通常の攻撃時の○%
(自分が追撃できない時は、通常の追撃のタイミングで発動)
(神速追撃は追撃として扱い、
「ダメージを◯◯%軽減」等の対象となる、ただし、
追撃不可、2回攻撃の効果は受けない)
(同系統効果複数時、最大値適用)
【虚勢】
能力値の差を比較する比較判定時、
自身の能力を+して判定する効果
本人のみ装備可能
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分に【防壁】を付与(1ターン)、
自分と周囲2マス以内の味方の
速さ、守備+6、
「弱化を無効」を付与(1ターン)
戦闘中、速さ、守備が
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
味方の数×2だけ増加(最大6)、
与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
【防壁】
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
装備不可:
比翼スキル
自分と周囲2マス以内の味方に
【双界効果・刃】の状態を付与
後述の対象を行動可能な状態にし、
再移動を発動済みなら再発動可能にする
(対象は、
周囲2マス以内に行動済みの味方がいる場合は、
その味方のうち最もHPが高い味方、
いない場合は、自分)
(ただし、条件に該当する対象が複数いる場合、
この効果は発動しない)
【双界効果・刃】
戦闘中、攻撃、速さ+4(1ターン)
(比翼スキルは
マップ中1回、「比翼ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
(スタイルを使用可能なスキルや状態を持つ場合、
自分が行動可能な時は「比翼スキル」「双界スキル」を
使用できない(行動済みになると使用可能))
常時効果1:死闘
この比翼英雄自身は、
自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、
自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する
(限界突破やスキル等を加味しない場合の
自分の能力値合計が225より低い場合、
自分の能力値合計が225として扱われる)


