雪と叡智の忍 アイビー

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戦闘時画像

  • 戦闘A
  • 戦闘B
  • ダメージ
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  • 属性
  • 青
  • 武器種
  • 魔法
  • 移動タイプ
  • 飛行
  • 登場
  • ファイアーエムブレム エンゲージ
  • コメント
  • ! 私の気配を察知したというの…?流石は、数多の忍びを従えた召喚師ね。寝ている時に近づいても、わかるのかしら…
  • フレーバーテキスト
  • イルシオン王国第一王女。
    和の装束に心酔し、陰の任務に尽力する。

習得可能スキル

深紅の薔薇の忍法帳
威力:14 射程:2
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
(○は、自分は15、味方は5)、
自分の各攻撃(2回攻撃、追撃含む)の前に
奥義発動カウント-1、
速さが敵より1以上高い時、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、
受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、
速さか魔防が敵より1以上高い時、
2回攻撃

自分から攻撃した戦闘後、および、
その直後に【再攻撃】した戦闘後、
自分の周囲3マス以内の敵に【再攻撃】が可能
(1ターン2回まで。【再攻撃】で
 4マス以上離れている敵を攻撃した時は発動しない)

【再攻撃】
自分から攻撃した戦闘後
(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、
 行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、
再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる

下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける
(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時
 条件B:自分と敵の射程が同じ時
 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、
スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、
再攻撃前の状態を維持
移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、
範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、
他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、
他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、
同系統効果重複時、最大値適用
飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、
英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、
ロキの盤上遊戯では発動しない

本人のみ装備可能

理路
発動カウント:5
奥義発動時、攻撃の○%を奥義ダメージに加算
(○は、敵が【不利な状態異常】を受けている時は80、
 そうでない時は70)

自分から攻撃した時、
戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減
(範囲奥義を除く)、かつ
敵が【不利な状態異常】を受けている時、
自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

【不利な状態異常】
「敵の次回行動終了まで」の効果全般
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、
 相性激化、キャンセル等)

装備不可:

正真執着
攻撃、速さ、守備、魔防+10
敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化
(範囲奥義を含む)
【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能
敵を通過可能

支援相手、または、【縁】が付与されている味方の、
周囲2マス以内に移動可能

現在のマップ中に戦闘を行っている敵から
2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能
(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、
 自分が移動できない地形の場合は移動できない)

ターン開始時、マップ上に支援相手がいなければ、
自軍内で出撃時の速さが最も高い味方に
【縁】を付与(1ターン)
(出撃時の速さ:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、
 ボーナスキャラなどを除いた速さの値)

自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自分と周囲2マス以内の味方に
【赤の呪い】、【多感】を付与(1ターン)

戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)

自分の【再攻撃】時、または、現在のマップ中に
戦闘相手がこの戦闘以外の戦闘を行っている時、
戦闘中、さらに、
与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、
自分の追撃の速さ条件-10、かつ
自分から攻撃した時、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを最大1に軽減する

戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、
ダメージをHPが1残るように軽減
(1戦闘1回のみ、奥義以外の
 「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが
  1残るように軽減する効果」とは重複しない)

【縁】
スキル効果の発動条件となる有利な状態

【赤の呪い】
周囲3マス以内の敵は、戦闘中、速さ、守備、魔防-4

【多感】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
自軍と敵軍の
強化を除く【有利な状態】と
弱化を除く【不利な状態異常】の種類数だけ増加
(最大7)

本人のみ装備可能

速魔の看破・俯瞰
マップ上の
戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、
戦闘中、速さ、魔防-5、
速さ、魔防の強化の+を無効にする、
戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10
(範囲奥義を除く)

戦闘中、敵の速さ、魔防-4、
自分が与えるダメージ+8(範囲奥義を除く)
装備不可:

速魔十牽制・術策
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、
自身を中心とした縦3列と横3列にいる
魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に
【弱点露呈】、【不和】を付与
(敵の次回行動終了まで)

自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、
戦闘中、速さ、魔防-5、
奥義以外のスキルによる
「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)

戦闘中、与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、
戦闘後、7回復

【弱点露呈】
敵から受けた攻撃のダメージ+10

【不和】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が
周囲2マス以内の味方の数(上限3)+2だけ減少

装備不可:
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