光の王子 マルス
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戦闘時画像
- 属性
- 赤
- 武器種
- 剣
- 移動タイプ
- 歩行
- 登場
- ファイアーエムブレム 紋章の謎
- コメント
- どんな武器や神器よりも心強いもの…それが仲間の存在なんだ。ぼくはそう思うよ。
- フレーバーテキスト
- アリティア王国の王子。
英雄王と称えられ、数多くの功績を後世に遺した。
習得可能スキル
始祖ファルシオン
威力:16 射程:1
竜特効、奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
かつ、自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の
強化の合計値によって異なる効果を発動
(・10以上なら、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効
・25以上なら、さらに
戦闘中、攻撃+5、
戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、
自分のHP5回復
(与えたダメージが0でも効果は発動)
・60以上なら、さらに
敵から攻撃された時、先制攻撃)
本人のみ装備可能
光炎の紋章
発動カウント:2
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる場合、
自分の攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン)、
周囲2マス以内の味方の攻撃+6(1ターン)
速さの35%を奥義ダメージに加算
奥義を発動した戦闘後、
自分と全味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6
(1ターン)
(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
本人のみ装備可能
遠反・速さの渾身
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら
戦闘中、速さ+5
その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ
装備不可:
回避・怒り3
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
奥義発動時、奥義によるダメージ+5
装備不可:
迅雷風烈・偶数3
偶数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
装備不可:
威力:16 射程:1
竜特効、奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、
かつ、自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の
強化の合計値によって異なる効果を発動
(・10以上なら、
戦闘中、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効
・25以上なら、さらに
戦闘中、攻撃+5、
戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、
自分のHP5回復
(与えたダメージが0でも効果は発動)
・60以上なら、さらに
敵から攻撃された時、先制攻撃)
本人のみ装備可能
光炎の紋章
発動カウント:2
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる場合、
自分の攻撃、速さ、守備、魔防+6(1ターン)、
周囲2マス以内の味方の攻撃+6(1ターン)
速さの35%を奥義ダメージに加算
奥義を発動した戦闘後、
自分と全味方の攻撃、速さ、守備、魔防+6
(1ターン)
(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
本人のみ装備可能
遠反・速さの渾身
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら
戦闘中、速さ+5
その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ
装備不可:
回避・怒り3
速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを
速さの差×4%軽減(最大40%)
(巨影の範囲奥義を除く)
自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、
奥義発動時、奥義によるダメージ+5
装備不可:
迅雷風烈・偶数3
偶数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない)
装備不可: