大修道院の 門番
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戦闘時画像
- 属性
- 緑
- 武器種
- 魔法
- 移動タイプ
- 歩行
- 登場
- ファイアーエムブレム 風花雪月
- コメント
- お疲れ様です、本日も異常なしで…って、ここはどこでありますか!?アスク王国!? 大修道院ではない?
- フレーバーテキスト
- ガルグ=マク大修道院の門を守る兵士。
常に英雄たちを案ずる優しさを持つ。
習得可能スキル
突撃の角笛
威力:14 射程:2
守備+3
自身を中心とした縦3列と横3列の
味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
自身の戦闘時、
自身を中心とした縦3列と横3列の
味方の人数によって異なる効果を発動
(周囲2マス以内に
敵が破壊可能な地形がある場合は、
人数を最低3として扱う)
(・1以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-人数×2(最大6)
・3以上なら、さらに
敵は追撃不可)
本人のみ装備可能
一喝+
射程:1
対象が受けている不利な状態異常を解除
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、
次回行動終了時までの効果全般)
もし弱化の状態異常を受けている場合、
解除後、強化に変換する
装備不可:
近反・金剛の構え
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、
かつ戦闘中、守備+5
装備不可:
異常なしであります
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
敵は自分の周囲4マス以内への
スキル効果によるワープ移動不可
(すり抜けを持つ敵には無効)
(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
本人のみ装備可能
守備の相互大紋章
周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、守備+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の守備+4
威力:14 射程:2
守備+3
自身を中心とした縦3列と横3列の
味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5
自身の戦闘時、
自身を中心とした縦3列と横3列の
味方の人数によって異なる効果を発動
(周囲2マス以内に
敵が破壊可能な地形がある場合は、
人数を最低3として扱う)
(・1以上なら、
戦闘中、敵の攻撃、魔防-人数×2(最大6)
・3以上なら、さらに
敵は追撃不可)
本人のみ装備可能
一喝+
射程:1
対象が受けている不利な状態異常を解除
(弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、
次回行動終了時までの効果全般)
もし弱化の状態異常を受けている場合、
解除後、強化に変換する
装備不可:
近反・金剛の構え
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、
かつ戦闘中、守備+5
装備不可:
異常なしであります
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を
通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
敵は自分の周囲4マス以内への
スキル効果によるワープ移動不可
(すり抜けを持つ敵には無効)
(制圧戦の拠点等の地形効果によるワープ移動は可)
本人のみ装備可能
守備の相互大紋章
周囲2マス以内の味方は、
戦闘中、守備+4
周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中、自身の守備+4