双炎の花婿 ロイ
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戦闘時画像
- 属性
- 緑
- 武器種
- 斧
- 移動タイプ
- 騎馬
- 登場
- ファイアーエムブレム 封印の剣・烈火の剣
- コメント
- ぼくはロイ、フェレ侯エリウッドの子。祭りの花婿役を精一杯つとめるね。若い父上と一緒で、ぼくも驚いているよ!
- フレーバーテキスト
- 祭りに緊張するロイと見守るエリウッド。
フェレ侯爵家を継ぐふたりの前に現れるのは…
習得可能スキル
紅炎の親子の聖斧
威力:16 射程:1
【再移動(2)】を発動可能
竜、獣特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、
自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ
敵の攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている強化の合計値の50%だけ
減少(最大6)
【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(2マスを超える距離のワープ移動はできない)
本人のみ装備可能
月光
発動カウント:3
敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃
装備不可:
鬼神金剛の迫撃
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、守備+10、
かつ、
戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、
自分の最大HPの
(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復
(与えたダメージが0でも効果は発動)(最大値100%)
装備不可:
怒涛・不屈3
自分から攻撃した時、
戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ
自分の攻撃、速さの弱化を無効
装備不可:
人の可能性を信じる
ターン開始時、
周囲3マス以内に竜、獣以外の味方がいる時、
自分と、周囲3マス以内の竜、獣以外の味方の
攻撃、速さ+6(1ターン)
自分を除く自軍内の竜、獣以外の味方で、かつ
強化の合計値が10以上の味方が、2体以上いる時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
本人のみ装備可能
威力:16 射程:1
【再移動(2)】を発動可能
竜、獣特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、
周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、
自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ
敵の攻撃、速さ、守備、魔防が
自分が受けている強化の合計値の50%だけ
減少(最大6)
【再移動(2)】
自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、
直後に2マス移動できる
(自身の移動タイプで移動。
例:歩行は、林には移動しづらい)
(攻撃、補助、地形破壊不可)
(同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)
(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、
再行動で条件を満たせば、再移動が可能)
(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)
(2マスを超える距離のワープ移動はできない)
本人のみ装備可能
月光
発動カウント:3
敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃
装備不可:
鬼神金剛の迫撃
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+7、守備+10、
かつ、
戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、
自分の最大HPの
(10+自分の奥義発動カウントの最大値×20)%回復
(与えたダメージが0でも効果は発動)(最大値100%)
装備不可:
怒涛・不屈3
自分から攻撃した時、
戦闘中、自分の追撃不可を無効、かつ
自分の攻撃、速さの弱化を無効
装備不可:
人の可能性を信じる
ターン開始時、
周囲3マス以内に竜、獣以外の味方がいる時、
自分と、周囲3マス以内の竜、獣以外の味方の
攻撃、速さ+6(1ターン)
自分を除く自軍内の竜、獣以外の味方で、かつ
強化の合計値が10以上の味方が、2体以上いる時、
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ
自身の奥義発動カウント変動量-を無効
本人のみ装備可能
双界スキル
双界スキル
自分と同じ出典の味方と、自分自身に
守備、魔防+6、
【双界効果・盾】、
【強化ダメージ+】
の状態を付与(1ターン)
【双界効果・盾】
戦闘中、守備、魔防+4
各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、
自身の最初の戦闘のみ、敵は追撃不可
(1ターン)
【強化ダメージ+】
ダメージ+自分が受けている強化の合計値
(1ターン)
(双界スキルは
マップ中1回、「双界ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
双界効果:「封印の剣」「烈火の剣」
「双界を越えて」でスコアが上昇
自分と同じ出典の味方と、自分自身に
守備、魔防+6、
【双界効果・盾】、
【強化ダメージ+】
の状態を付与(1ターン)
【双界効果・盾】
戦闘中、守備、魔防+4
各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、
自身の最初の戦闘のみ、敵は追撃不可
(1ターン)
【強化ダメージ+】
ダメージ+自分が受けている強化の合計値
(1ターン)
(双界スキルは
マップ中1回、「双界ボタン」を押して使用可能。
自身がダブル状態の時は、使用できない)
双界効果:「封印の剣」「烈火の剣」
「双界を越えて」でスコアが上昇